เครื่องประดับใน Anime Zero เป็นตัวตัดสินเงียบๆ ว่าบิลด์ของคุณจะเคลียร์เรดเอนด์เกมได้หรือจะหยุดชะงักที่หลอดเลือดหลอดสุดท้าย การจัดอันดับเครื่องประดับ Anime Zero ด้านล่างนี้จัดอันดับตัวเลือกทุกช่องสวมใส่ตามค่าดาเมจล้วน ความสามารถในการเอาตัวรอด และความน่าเชื่อถือในการหามาได้จริง เนื่องจากดรอปเครื่องประดับถูกกั้นไว้อย่างหนักเบื้องหลังการเคลียร์เรดเฉพาะและการวนฟาร์ม Shadow Gate การรู้ว่าชิ้นไหนคุ้มค่ากับการกรินด์จึงสำคัญกว่าการเก็บทุกอย่าง
วิธีจัดอันดับเครื่องประดับ Anime Zero
การจัดอันดับนี้ชั่งน้ำหนักสามปัจจัยที่ผู้ทดสอบในชุมชนกล่าวถึงอย่างสม่ำเสมอเมื่อเปรียบเทียบมูลค่าของเครื่องประดับ อย่างแรกคือ เพดานดาเมจ ที่เครื่องประดับปลดล็อกผ่านโปรไฟล์ค่าสถานะ อย่างที่สองคือ ความน่าเชื่อถือของดรอป จากคอนเทนต์ต้นทาง เพราะเครื่องประดับที่สมบูรณ์แบบในทางทฤษฎีแต่ไม่เคยดรอปก็ไม่มีมูลค่าในทางปฏิบัติ อย่างที่สามคือ ความยืดหยุ่นของบิลด์ ที่ชิ้นนั้นมอบให้กับอาวุธหลายประเภท
กรอบการประเมินใช้สเกลเรียบง่ายตั้งแต่ระดับ S ถึงระดับ C เครื่องประดับระดับ S เป็นชิ้นที่ดีที่สุดในช่องสวมใส่สำหรับบิลด์ส่วนใหญ่และคุ้มค่ากับการฟาร์มอย่างจริงจัง ชิ้นระดับ A ยอดเยี่ยมแต่ใช้งานได้แคบกว่าเล็กน้อย เครื่องประดับระดับ B ใช้เป็นตัวแทนชั่วคราวระหว่างที่คุณกรินด์หาดรอปที่ดีกว่า ชิ้นระดับ C แทบไม่คุ้มค่าที่จะสวมใส่เมื่อคุณมีตัวเลือกอื่นแล้ว
| ระดับ | ค่าดาเมจ | ความน่าเชื่อถือของดรอป | ความยืดหยุ่นของบิลด์ |
|---|---|---|---|
| S | ดีที่สุดในช่องสวมใส่ เพิ่ม DPS 15-20% | กั้นด้วยเรดแต่มีการันตีแบบ pity | ใช้ได้กับอาวุธ 3+ ประเภท |
| A | แข็งแกร่ง เพิ่ม DPS 8-14% | ปานกลาง ฟาร์มซ้ำได้ | ใช้ได้กับอาวุธ 2 ประเภท |
| B | ตามสถานการณ์ เพิ่ม DPS 3-7% | ดรอปทั่วไปหรือคราฟต์ได้ | ซินเนอร์ยี้กับอาวุธเฉพาะทาง |
| C | น้อยมาก ต่ำกว่า 3% DPS | พบได้ทั่วไปมาก | ถูกแทนที่อย่างรวดเร็ว |
ข้อมูลชุมชนจากการจัดอันดับของ ProGameGuides ยืนยันว่าการประเมินเครื่องประดับเอนด์เกมมุ่งเน้นไปที่เรด Shadow Gate และเวอร์ชัน Nightmare ซึ่งเป็นที่ดรอปชิ้นที่แข็งแกร่งที่สุด ตาม บทวิเคราะห์การจัดอันดับ Anime Zero บน ProGameGuides การเผชิญหน้ากับ Shadow Monarch มี โอกาสดรอป 3% สำหรับเครื่องประดับเอกลักษณ์ของมัน พร้อม การการันตี 32 ครั้งเคลียร์ ทำหน้าที่เป็นระบบ pity สำหรับผู้เล่นที่โชคร้าย
เครื่องประดับระดับ S: ตัวเลือกดาเมจที่ดีที่สุด
เครื่องประดับระดับ S คือชิ้นที่คุณสร้างทั้งโหลดเอาต์รอบๆ มัน พวกมันให้ ค่าสถานะเครื่องประดับ Anime Zero สูงสุดในช่องสวมใส่ของแต่ละช่อง และโดยทั่วไปมาจากคอนเทนต์เรดที่ยากที่สุด ลักษณะเด่นของเครื่องประดับระดับ S คือมันยังคงเหมาะสมที่สุดแม้เมื่อเทียบกับตัวเลือกที่อัปเกรดเต็มขั้นจากแหล่งที่ง่ายกว่า
เครื่องประดับเรด Shadow Gate
กลุ่ม เครื่องประดับ Shadow Gate เป็นเพดานเอนด์เกมปัจจุบันสำหรับบิลด์ที่เน้นดาเมจ ชิ้นเหล่านี้ดรอปเฉพาะจากเรด Shadow Gate และเวอร์ชัน Nightmare Shadow Gate ซึ่งหมายความว่าการได้มาต้องมีปาร์ตี้ที่ประสานงานกันและความเร็วในการเคลียร์ที่สม่ำเสมอ บอสเฟสป้อมปืน Mochi Commander เป็นด่านกั้นความก้าวหน้า ต้องการหน้าต่างดาเมจเบิร์สต์ที่เซ็ตอัปเครื่องประดับที่อ่อนแอกว่าจะทำได้ยาก
| ช่องเครื่องประดับ | โบนัสค่าสถานะหลัก | คอนเทนต์ต้นทาง | หมายเหตุดรอป |
|---|---|---|---|
| สร้อยดาเมจ | +18% ดาเมจคริติคอล | Nightmare Shadow Gate | ฐาน 3%, pity ที่ 32 ครั้ง |
| แหวนเรด | +12% ความเร็วโจมตี | Shadow Gate | รางวัลเคลียร์ซ้ำได้ |
| ตรา Shadow | +15% ดาเมจสกิล | Nightmare Shadow Gate | หายาก ยังไม่ยืนยัน pity |
โอกาสดรอป 3% ของ Shadow Monarch พร้อม การการันตี 32 ครั้งเคลียร์ ทำให้สร้อยดาเมจเป็นไอเทมที่คาดเดาได้มากที่สุดในเมตาปัจจุบัน ในขณะที่เครื่องประดับเรดอื่นๆ พึ่งพา RNG ล้วนๆ ระบบ pity นี้หมายความว่าผู้เล่นที่ทุ่มเทจะได้ชิ้นนี้ในที่สุดไม่ว่าโชคจะเป็นอย่างไร ปัจจัยความน่าเชื่อถือนั้นผลักดันให้มันขึ้นสู่จุดสูงสุดของการจัดอันดับเครื่องประดับ Anime Zero
ทำไมชิ้นเหล่านี้ถึงโดดเด่น
เครื่องประดับเรดระดับ S โดดเด่นเพราะโปรไฟล์ค่าสถานะของมันคูณเข้ากับการสเกลอาวุธที่มีอยู่แทนที่จะเพิ่มโบนัสแบบคงที่ การโรล +18% ดาเมจคริติคอล ทบเข้ากับตัวคูณคริติคอลของอาวุธคุณ สร้างกำไรแบบทวีคูณที่โบนัสโจมตีแบบคงที่ไม่สามารถเทียบได้ พฤติกรรมการคูณนี้คือเหตุผลที่ผู้ทดสอบในชุมชนจัดอันดับกลุ่มเครื่องประดับ Shadow Gate เหนือสิ่งอื่นใดอย่างสม่ำเสมอ
ข้อแลกเปลี่ยนคือการเข้าถึง ชิ้นเหล่านี้ต้องการบิลด์ที่พร้อมสำหรับเอนด์เกมเพียงเพื่อจะลองคอนเทนต์ สร้างกำแพงความก้าวหน้าที่ผู้เล่นใหม่ต้องฝ่าฟันอย่างเป็นระบบ การจัดอันดับโหลดเอาต์ที่ดีที่สุดของ Anime Zero ครอบคลุมว่าอาวุธและเทรตแบบไหนที่ให้ DPS พื้นฐานแก่คุณในการเริ่มฟาร์ม Shadow Gate อย่างมีประสิทธิภาพ
เครื่องประดับระดับ A: ตัวเลือกที่แข็งแกร่ง
เครื่องประดับระดับ A ให้กำไรดาเมจที่มีความหมายโดยปราศจากอัตราดรอปที่โหดร้ายของชิ้นระดับ S พวกมันทำหน้าที่เป็นกระดูกสันหลังในทางปฏิบัติสำหรับบิลด์ช่วงกลางถึงปลายเกมส่วนใหญ่ โดยเฉพาะระหว่างที่คุณสะสมการเคลียร์ Shadow Gate ไปสู่ pity ผู้เล่นหลายคนใช้เซ็ตอัประดับ A เต็มรูปแบบเป็นเวลาหลายสัปดาห์ก่อนจะได้ดรอประดับ S ชิ้นแรก
ดรอปเครื่องประดับที่คุ้มค่ากับการฟาร์ม
ดรอปเครื่องประดับ Anime Zero ที่สำคัญที่สุดในระดับ A มาจากคอนเทนต์ที่ทำซ้ำได้พร้อมเวลาเคลียร์ที่สมเหตุสมผล ชิ้นเหล่านี้มีโปรไฟล์ค่าสถานะที่แข็งแกร่งและดรอปบ่อยพอที่การฟาร์มรู้สึกมีประสิทธิผลมากกว่าการลงโทษ ความแตกต่างสำคัญจากระดับ S คือการโฟกัสค่าสถานะที่แคบกว่าหรือเพดานที่ต่ำกว่าเล็กน้อย
| เครื่องประดับ | โรลค่าสถานะที่ดีที่สุด | แหล่งฟาร์ม | เวลาโดยประมาณที่จะได้ |
|---|---|---|---|
| กำไลนักรบ | +10% ดาเมจกายภาพ | ดันเจี้ยน Elite | 2-4 ชั่วโมง |
| เครื่องรางความเร็ว | +8% ความเร็วเคลื่อนที่ | บอสโลก | 1-3 ชั่วโมง |
| จี้โฟกัส | +12% คูลดาวน์สกิล | มินิบอสเรด | 3-5 ชั่วโมง |
กำไลนักรบ โดดเด่นเป็นเครื่องประดับระดับ A ที่ดีที่สุดสำหรับบิลด์ดาเมจกายภาพ เพราะโบนัส +10% ของมันใช้กับการโจมตีอัตโนมัติและสกิลอาวุธส่วนใหญ่พร้อมกัน เครื่องรางความเร็วถูกมองข้ามโดยผู้เล่นใหม่แต่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการฟาร์มอย่างมาก จ่ายคืนตัวเองผ่านเวลาเคลียร์ที่เร็วขึ้นในการกรินด์ทุกครั้งถัดไป
เมื่อใดควรอัปเกรดจากระดับ A
คุณควรเปลี่ยนจากเครื่องประดับระดับ A ไปสู่ระดับ S เมื่อเวลาเคลียร์ Shadow Gate ของคุณลดลงต่ำกว่าเกณฑ์ที่สบายใจ หากคุณสามารถเคลียร์เรดได้อย่างสม่ำเสมอโดยไม่ตาย ระบบ pity รับประกันการได้ชิ้นระดับ S ในที่สุด จนกว่าจะถึงตอนนั้น ชิ้นระดับ A ให้ดาเมจเพียงพอที่จะเข้าร่วมคอนเทนต์เอนด์เกมอย่างมีความหมายโดยไม่ถ่วงปาร์ตี้ของคุณ
ไกด์เครื่องประดับ Anime Zero แจกแจงตัวเลือกทุกช่องสวมใส่อย่างละเอียด รวมถึงชิ้นระดับ A ไหนทำงานได้ดีที่สุดเป็นตัวแทนชั่วคราวระหว่างที่คุณมุ่งหน้าสู่ดรอป Shadow Gate ตัวอย่างเช่น แหวนระดับ A ที่มีโรลสูงในค่าสถานะรอง ดาเมจคริติคอล สามารถทำผลงานเหนือกว่าตัวเลือกระดับ S ที่โรลแย่ได้ 8–12% ในการต่อสู้เป้าหมายเดี่ยวแบบต่อเนื่อง ทำให้มันเป็นตัวคั่นเวลาที่ถูกต้องตามกฎหมายแทนที่จะเป็นการลงทุนที่สูญเปล่า ไกด์ยังชี้ว่าชิ้นระดับ A ไหนมี น้ำหนักค่าสถานะ เดียวกับอัปเกรดระดับ S ของมัน เพื่อให้คุณโอนวัสดุเสริมพลังและ สกรอลล์เอนแชนต์ ได้โดยไม่เสียความก้าวหน้าเมื่อ pity ของ Shadow Gate ส่งชิ้นถาวรของคุณมาในที่สุด
เครื่องประดับระดับ B และ C: ตัวแทนชั่วคราวและกับดัก
ไม่ใช่เครื่องประดับทุกชิ้นที่สมควรมีที่ในกระเป๋าของคุณ ชิ้นระดับ B ทำหน้าที่เป็นตัวแทนชั่วคราวที่ใช้งานได้ระหว่างการก้าวหน้าในช่วงแรก ในขณะที่เครื่องประดับระดับ C เป็นกับดักที่สิ้นเปลืองวัสดุอัปเกรดหากคุณลงทุนกับมัน การเข้าใจความแตกต่างป้องกันการสิ้นเปลืองทรัพยากรที่ทำให้การก้าวหน้าโดยรวมของคุณช้าลง
ระดับ B: มูลค่าตามสถานการณ์
เครื่องประดับระดับ B มีกรณีการใช้งานที่แคบหรือโปรไฟล์ค่าสถานะที่เป็นประโยชน์ต่ออาวุธบางประเภทเท่านั้น พวกมันไม่ได้แย่ แต่แทบไม่เหมาะสมที่สุด เครื่องประดับที่ดีที่สุดสำหรับดาเมจใน Anime Zero ระดับ B มักจะชนะในสถานการณ์เฉพาะเพียงสถานการณ์เดียว ทำให้มันเป็นตัวเลือกทั่วไปที่ไม่ดี
| เครื่องประดับระดับ B | กรณีใช้งานเฉพาะ | ทำไมมันถึงด้อยกว่า |
|---|---|---|
| แหวนคริติคอล | บิลด์มีดสั้นเน้นคริติคอล | ถูกสร้อยระดับ S เหนือกว่า |
| จี้ HP | บทบาทแทงก์ในเรด | การเสียดาเมจไม่คุ้มกับความอยู่รอด |
| แหวนมานา | บิลด์เมจสแปมสกิล | การลดคูลดาวน์ดีกว่า |
แหวนคริติคอล แสดงให้เห็นปัญหาของระดับ B อย่างสมบูรณ์แบบ มันให้โอกาสคริติคอลที่มั่นคงสำหรับบิลด์มีดสั้น แต่สร้อยดาเมจ Shadow Gate ให้ดาเมจคริติคอลที่เพดานสูงกว่า การลงทุนวัสดุอัปเกรดในแหวนคริติคอลทำให้การก้าวหน้าสู่ระดับ S ของคุณล่าช้า
ระดับ C: หลีกเลี่ยงสิ่งเหล่านี้
เครื่องประดับระดับ C เป็นดรอปทั่วไปที่ดูมีประโยชน์บนกระดาษแต่ทำผลงานต่ำกว่ามาตรฐานในทางปฏิบัติ ค่าสถานะรวมของมันต่ำพอที่แม้แต่ชิ้นระดับ A ที่ยังไม่อัปเกรดก็ทำผลงานเหนือกว่า กับดักคือการใช้ทรัพยากรอัปเกรดกับชิ้นเหล่านี้ตั้งแต่แรก แล้วต้องเปลี่ยนมันภายในไม่กี่ชั่วโมงเมื่อถึงคอนเทนต์ช่วงกลางเกม
ชิ้นระดับ C ส่วนใหญ่มาจากเควสต์เนื้อเรื่องหรือดรอปโลกเลเวลต่ำ พวกมันมีไว้เพื่อให้ผู้เล่นใหม่มีอะไรสวมใส่ ไม่ใช่เพื่อเป็นการลงทุนระยะยาว เมื่อคุณฟาร์มแหล่งระดับ A ได้แล้ว ให้เปลี่ยนเครื่องประดับระดับ C ทั้งหมดทันทีและหยุดอัปเกรดมัน
กลยุทธ์การฟาร์มเครื่องประดับ: เส้นทางการกรินด์ที่มีประสิทธิภาพ
การฟาร์มเครื่องประดับอย่างมีประสิทธิภาพต้องเข้าใจกลไกดรอปและจัดลำดับความสำคัญของเวลา เมตาการ ฟาร์มเครื่องประดับ Anime Zero เน้นการเพิ่มดรอปต่อชั่วโมงให้สูงสุดระหว่างที่มุ่งหน้าสู่ระบบ pity ที่การันตี การฟาร์มแบบสุ่มโดยไม่มีแผนทำให้เสียเวลาหลายชั่วโมงกับคอนเทนต์ที่ไม่สามารถดรอปชิ้นที่คุณต้องการจริงๆ ได้
ลำดับความสำคัญการฟาร์มเครื่องประดับ Shadow Gate
การฟาร์มเครื่องประดับ Shadow Gate ควรเป็นลูปเอนด์เกมหลักของคุณเมื่อบิลด์ของคุณเคลียร์เรดได้อย่างน่าเชื่อถือ การการันตี 32 ครั้งเคลียร์ สำหรับดรอป Shadow Monarch หมายความว่าทุกการเคลียร์มีมูลค่า แม้เมื่อโอกาสฐาน 3% ไม่ทำงาน ระบบ pity นี้เปลี่ยนการฟาร์มจากการพนันล้วนๆ เป็นเส้นทางการก้าวหน้าที่คาดเดาได้
| ลำดับการฟาร์ม | คอนเทนต์ | เครื่องประดับเป้าหมาย | ทำไมต้องลำดับนี้ |
|---|---|---|---|
| 1 | Nightmare Shadow Gate | สร้อยดาเมจ | ดีที่สุดในช่องสวมใส่ มีระบบ pity |
| 2 | Shadow Gate | แหวนเรด | ทำซ้ำได้ ค่าสถานะแข็งแกร่ง |
| 3 | ดันเจี้ยน Elite | กำไลนักรบ | ตัวแทนชั่วคราวระดับ A |
| 4 | บอสโลก | เครื่องรางความเร็ว | เพิ่มประสิทธิภาพการฟาร์ม |
กลไก เฟสป้อมปืน Mochi Commander ลงโทษบิลด์ DPS ต่ำ ดังนั้นการได้เครื่องประดับดาเมจระดับ A ก่อนลอง Nightmare Shadow Gate จึงจำเป็น เฟสป้อมปืนทำหน้าที่เป็นตัวตรวจ DPS ที่กรองปาร์ตี้ที่อุปกรณ์ไม่พร้อม ทำให้การก้าวหน้าด้านเครื่องประดับเป็นข้อกำหนดเบื้องต้นแทนที่จะเป็นการปรับแต่ง
การเพิ่มประสิทธิภาพการฟาร์มของคุณ
เครื่องรางความเร็วสมควรได้รับการกล่าวถึงเป็นพิเศษในกลยุทธ์การฟาร์มใดๆ เพราะมันสร้างลูปประสิทธิภาพแบบทบต้น ความเร็วเคลื่อนที่ที่เร็วขึ้นหมายถึงเวลาเคลียร์ที่เร็วขึ้นในการฟาร์มทุกครั้งถัดไป ซึ่งหมายถึงดรอปเครื่องประดับต่อชั่วโมงมากขึ้นในทุกคอนเทนต์ เอฟเฟกต์สโนว์บอลนี้ทำให้เครื่องรางความเร็วเป็นหนึ่งในการลงทุนช่วงแรกที่มีมูลค่าสูงสุดแม้จะอยู่ในระดับ A
การจัดอันดับ PvE ของ Anime Zero ให้บริบทเพิ่มเติมว่าอาวุธไหนซินเนอร์ยี้ดีที่สุดกับบิลด์ฟาร์มที่เน้นความเร็ว ช่วยคุณปรับแต่งลูปการกรินด์ทั้งหมดให้เหมาะสมแทนที่จะเป็นแค่ช่องเครื่องประดับ
คำถามที่พบบ่อย
เครื่องประดับที่ดีที่สุดสำหรับดาเมจใน Anime Zero คืออะไร?
สร้อยดาเมจ Shadow Gate เป็นเครื่องประดับดาเมจที่ดีที่สุดเพราะมันให้ +18% ดาเมจคริติคอล ซึ่งคูณเข้ากับการสเกลอาวุธเพื่อกำไรแบบทวีคูณ มันดรอปจาก Nightmare Shadow Gate ด้วยโอกาสฐาน 3% และการการันตี pity ที่ 32 ครั้งเคลียร์
จะฟาร์มเครื่องประดับ Shadow Gate อย่างมีประสิทธิภาพได้อย่างไร?
เคลียร์ Nightmare Shadow Gate อย่างสม่ำเสมอระหว่างที่มุ่งหน้าสู่ระบบ pity 32 ครั้งเคลียร์ จัดลำดับความสำคัญเครื่องประดับระดับ A อย่างกำไลนักรบและเครื่องรางความเร็วก่อนเพื่อผ่านตัวตรวจ DPS ในเฟสป้อมปืน Mochi Commander จากนั้นเปลี่ยนไปสู่การฟาร์ม Shadow Gate
เครื่องประดับเรดคุ้มค่ากับการกรินด์เมื่อเทียบกับดรอปทั่วไปหรือไม่?
ใช่ เครื่องประดับเรดคุ้มค่ากับการกรินด์เพราะโปรไฟล์ค่าสถานะแบบคูณของมันทำผลงานเหนือกว่าโบนัสแบบคงที่จากดรอปทั่วไป กลุ่มเครื่องประดับ Shadow Gate ให้เพดานดาเมจสูงสุดในเมตาปัจจุบัน และระบบ pity รับประกันการได้มาในที่สุด ตัวอย่างเช่น +18% ดาเมจคริติคอลของสร้อยดาเมจ Shadow Gate คูณเข้ากับการสเกลพื้นฐานของอาวุธคุณและโบนัสกายภาพของกำไลนักรบใดๆ ในขณะที่ดรอปดันเจี้ยนมาตรฐานมักให้ค่าโจมตีแบบคงที่ซึ่งถูกเจือจางเมื่อค่าดาเมจรวมของคุณเกิน 2,000 ปฏิสัมพันธ์แบบคูณนี้คือเหตุผลที่เครื่องประดับระดับ A อย่างกำไลนักรบทำหน้าที่เป็นบันไดขั้นกลางแทนที่จะเป็นตัวแทนเอนด์เกม — พวกมันช่วยให้คุณผ่านตัวตรวจ DPS เฟสป้อมปืน Mochi Commander แต่กลุ่ม Shadow Gate คือที่ที่การสเกลดาเมจแบบยั่งยืนอาศัยอยู่จริงๆ
ผู้เล่นใหม่ควรฟาร์มเครื่องประดับอะไรก่อน?
ผู้เล่นใหม่ควรฟาร์มเครื่องรางความเร็วจากคอนเทนต์บอสโลกก่อน เพราะโบนัสความเร็วเคลื่อนที่เร่งการฟาร์มทุกครั้งถัดไป ลดระยะเวลาวิ่งกลับระหว่างจุดเกิดและให้คุณสแต็กการเคลียร์ต่อชั่วโมงได้มากขึ้น จากนั้นมุ่งเป้าไปที่กำไลนักรบจากดันเจี้ยน Elite เพื่อเพิ่มดาเมจกายภาพที่แข็งแกร่งก่อนลองคอนเทนต์ Shadow Gate — การเพิ่มกายภาพแบบคงที่ของมันช่วยให้คุณไปถึงตัวตรวจ DPS เฟสป้อมปืน Mochi Commander โดยไม่ต้องลงทุนเกินในอุปกรณ์ชั่วคราว และเครื่องประดับทั้งสองยังคงมีประโยชน์เป็นบันไดขั้นกลางแม้หลังจากคุณเปลี่ยนไปสู่กลุ่มเครื่องประดับ Shadow Gate
ดรอปเครื่องประดับมีระบบ pity หรือไม่?
เฉพาะเครื่องประดับเอกลักษณ์ของ Shadow Monarch เท่านั้นที่มีระบบ pity ที่ยืนยันแล้วที่ 32 ครั้งเคลียร์ ดรอปเครื่องประดับอื่นๆ ส่วนใหญ่พึ่งพา RNG มาตรฐานโดยไม่มีการการันตี ซึ่งเป็นเหตุผลที่การฟาร์ม Shadow Gate ถูกจัดลำดับความสำคัญเหนือคอนเทนต์เอนด์เกมอื่นๆ ตัวอย่างเช่น กำไลนักรบจากดันเจี้ยน Elite และเครื่องรางความเร็วจากคอนเทนต์บอสโลกต่างทำงานด้วยการโรลโอกาสดรอปล้วนๆ โดยไม่มีตัวนับสะสม หมายความว่าผู้เล่นในทางทฤษฎีสามารถเคลียร์ 50+ ครั้งโดยไม่เห็นไอเทมใดเลย การไม่มีตาข่ายนิรภัยนี้ทำให้การการันตี 32 ครั้งเคลียร์ของสร้อยดาเมจ Shadow Gate มีมูลค่าเฉพาะตัวสำหรับการวางแผนบิลด์ เนื่องจากคุณสามารถจัดสรรเวลาฟาร์มตามเพดานที่แน่นอนแทนที่จะพนันกับความแปรปรวนที่ไร้ขอบเขต