คู่มือbeginnerอัปเดต: 9/10/2569

คู่มือเริ่มต้น Anime Zero: เริ่มต้นอย่างแข็งแกร่งในปี 2026

เริ่มต้นอย่างแข็งแกร่งด้วยคู่มือเริ่มต้น anime zero ครอบคลุมลำดับความสำคัญชั่วโมงแรก การใช้เหรียญอย่างชาญฉลาด และระบบที่สำคัญก่อนตัดสินใจรีโรล

ชั่วโมงแรกของคุณใน Anime Zero เป็นตัวกำหนดว่าคุณจะเสียทรัพยากรหรือสร้างรากฐานที่พาคุณผ่านดันเจี้ยนช่วงกลางเกม คู่มือเริ่มต้น anime zero นี้มุ่งเน้นระบบที่สำคัญจริงๆ: การจัดชุดอาวุธ ประสิทธิภาพการใช้เหรียญ และการเลือกเทรตก่อนที่คุณจะตัดสินใจรีโรล รายงานจากชุมชนในคู่มือเริ่มต้น Anime Zero บน Reddit ยืนยันว่าผู้เล่นใหม่ส่วนใหญ่เสียความคืบหน้าเพราะกระจายเหรียญไปกับอาวุธช่วงต้นมากเกินไป

สิ่งที่ Anime Zero ทำได้ดีสำหรับผู้เล่นใหม่

Anime Zero พาคุณเข้าสู่ฮับที่มีเส้นทางความก้าวหน้าหลายเส้นทาง แต่เกมไม่ได้อธิบายว่าระบบไหนปลดล็อกก่อนหรือระบบไหนที่คุณสามารถมองข้ามได้อย่างปลอดภัย วงจรหลักหมุนรอบการสุ่มอาวุธ การสวมใส่อาวุธสองชิ้นสำหรับชุดโหลดเอาต์ การใช้เหรียญและอัญมณีอย่างชาญฉลาด การเลือกเทรต และการอัปเกรด Skill Tree การเข้าใจลำดับนี้จะป้องกันข้อผิดพลาดช่วงต้นที่พบบ่อยที่สุด: การมองว่าทุกสกุลเงินใช้แทนกันได้

โซนดันเจี้ยนแรกสามารถเคลียร์ได้ด้วยชุดโหลดเอาต์พื้นฐาน ซึ่งหมายความว่าเป้าหมายแรกของคุณไม่ใช่พลังแต่เป็นความสม่ำเสมอ ผู้เล่นที่รีบเข้าเรดก่อนเคลียร์สามโซนดันเจี้ยนแรกรายงานว่าติดกำแพงเพราะ Skill Tree ของพวกเขาขาดโหนดความเสียหายแบบพาสซีฟที่ทำให้โซนหลังๆ จัดการได้ง่ายขึ้น

ระบบเวลาปลดล็อกลำดับความสำคัญสำหรับมือใหม่ทำไมถึงสำคัญ
การสุ่มอาวุธทันทีสูงกำหนดชุดโหลดเอาต์แรกของคุณ
ช่องอาวุธสองชิ้นหลังโซนแรกสูงเพิ่มรอบความเสียหายเป็นสองเท่า
เทรตเลเวล 5+ปานกลางบัฟค่าสถานะแบบพาสซีฟ
Skill Treeทันทีสูงพลังบัญชีถาวร
เสริมพลังกลางเกมต่ำแพง รีโรลทีหลัง
เครื่องประดับกลางเกมต่ำประโยชน์เล็กน้อยช่วงต้น
ดันเจี้ยนทันทีสูงแหล่งเหรียญหลัก
เรดภายหลังต่ำต้องใช้ชุดโหลดเอาต์ที่ประสานกัน
เส้นทางวิวัฒนาการท้ายเกมต่ำเป้าหมายระยะยาวเท่านั้น

ลำดับความสำคัญคือบทเรียนที่แท้จริง: การสุ่มอาวุธไปสู่ช่องอาวุธสองชิ้น จากนั้นโหนด Skill Tree แล้วจึงใช้เหรียญกับการฟาร์มดันเจี้ยน ดีกว่าการเก็บอัญมณีไว้รีโรลเสริมพลังช่วงกลางเกมเสมอ ตัวอย่างที่เป็นรูปธรรมจากตาราง — ผู้เล่นใหม่ที่ทุ่มอัญมณีช่วงต้นไปกับเครื่องประดับก่อนปลดล็อกช่องอาวุธชิ้นที่สอง ทำให้รอบความเสียหายของพวกเขาล่าช้าไปหลายรอบการเคลียร์ดันเจี้ยน เพราะช่องที่สองเพิ่มผลลัพธ์เป็นสองเท่า ในขณะที่เครื่องประดับช่วงต้นเพิ่มค่าสถานะเพียงเล็กน้อยซึ่งถูกแทนที่ในช่วงกลางเกมอยู่ดี ฉันทามติของชุมชนเห็นว่าลำดับการปลดล็อกสำคัญกว่าตัวเลขเฉพาะที่ติดกับระบบใดระบบหนึ่ง เนื่องจากแพตช์สมดุลสามารถเปลี่ยนอัตราดรอปหรือค่าเทรตได้โดยไม่เปลี่ยนว่าระบบไหนเป็นประตูสู่พลังที่เพิ่มขึ้นครั้งถัดไป

ลำดับความสำคัญชั่วโมงแรกที่ช่วยประหยัดเหรียญ

ชั่วโมงแรกของคุณควรทำตามลำดับที่เข้มงวด: สุ่มอาวุธ สวมใส่อาวุธสองชิ้น เคลียร์ดันเจี้ยนแรก จากนั้นอัปเกรดเฉพาะโหนด Skill Tree ที่เพิ่มพลังให้ประเภทอาวุธที่คุณสวมใส่ คู่มือ roblox anime zero นี้เน้นความยับยั้งชั่งใจเพราะเหรียญที่ใช้กับอาวุธที่คุณจะเปลี่ยนในอีกยี่สิบนาทีคือเหรียญที่สูญเสียไป

การสุ่มอาวุธโดยไม่เสียอัญมณี

การสุ่มอาวุธใช้ระบบแบบกาชาที่อัญมณีเป็นสกุลเงินพรีเมียมและเหรียญเป็นสกุลเงินมาตรฐาน การแจกแจงความสามารถอาวุธ อธิบายพาสซีฟอย่างละเอียด แต่สำหรับชั่วโมงแรกคุณต้องรู้กฎเพียงข้อเดียว: อย่าใช้อัญมณีกับการสุ่มมาตรฐาน เก็บอัญมณีไว้สำหรับแบนเนอร์พิเศษหรือกลไกการการันตี pity ในขณะที่ใช้เหรียญสำหรับการสุ่มความก้าวหน้าช่วงต้น

การทดสอบจากชุมชนแสดงว่าการสุ่มด้วยเหรียญช่วงต้นให้ความหลากหลายเพียงพอที่จะเคลียร์สามโซนแรก ช่องอาวุธสองชิ้น ปลดล็อกหลังจากการเคลียร์โซนแรก และนี่คือจุดที่รอบความเสียหายของคุณเริ่มสำคัญ สวมใส่อาวุธที่โจมตีเร็วในช่องหนึ่งและอาวุธที่โจมตีหนักในอีกช่องหนึ่งเพื่อครอบคลุมทั้งการเก็บกวาดม็อบและความเสียหายใส่บอส

ลำดับความสำคัญชุดโหลดเอาต์อาวุธ:

  • สุ่มจนกว่าคุณจะมีอาวุธเร็วหนึ่งชิ้น (ดาบ มีดสั้น หรือคล้ายกัน) และอาวุธหนักหนึ่งชิ้น (ขวาน ค้อน หรือคล้ายกัน)

  • อย่าอัปเกรดอาวุธจนกว่าคุณจะเคลียร์สองโซนแรกแล้ว

  • ตรวจสอบพาสซีฟอาวุธก่อนสวมใส่ — พาสซีฟบางอย่างทำงานเฉพาะภายใต้เงื่อนไขที่กำหนด

  • เก็บอาวุธซ้ำไว้สำหรับเส้นทางวิวัฒนาการในอนาคตแทนที่จะขายทันที

ความอยากรีโรลทันทีนั้นรุนแรง แต่ คู่มือกลยุทธ์การรีโรล แนะนำให้เคลียร์อย่างน้อยโซนแรกก่อนตัดสินใจว่าบัญชีของคุณคุ้มค่าที่จะเก็บไว้หรือไม่ การเคลียร์ดันเจี้ยนช่วงต้นให้เหรียญเพียงพอสำหรับการสุ่มหลายครั้ง ซึ่งหมายความว่าการสุ่มครั้งแรกที่ "แย่" ไม่ใช่บัญชีที่เสียไป

โหนด Skill Tree ที่สำคัญก่อน

Skill Tree คือความก้าวหน้าบัญชีถาวรของคุณ และเป็นระบบเดียวที่การใช้จ่ายช่วงต้นถูกต้องเสมอ มุ่งเน้นโหนดที่เพิ่มความเสียหายพื้นฐาน การได้รับเหรียญ และพลังชีวิต ก่อนแตะอย่างอื่น สามหมวดหมู่นี้ให้ผลตอบแทนทันทีในทุกดันเจี้ยน ในขณะที่โหนดอรรถประโยชน์เช่นความเร็วเคลื่อนที่หรือการลดคูลดาวน์จะสำคัญก็ต่อเมื่อคุณมีชุดโหลดเอาต์ที่มั่นคงแล้ว

ลำดับความสำคัญ Skill Treeประเภทโหนดเหตุผลค่ารีเซ็ต
1ความเสียหายพื้นฐานความเร็วเคลียร์โดยตรงต่ำ
2การได้รับเหรียญขยายเศรษฐกิจเร็วขึ้นต่ำ
3พลังชีวิตการอยู่รอดในโซนหลังๆปานกลาง
4การลดคูลดาวน์รอบการโจมตีลื่นไหลขึ้นปานกลาง
5ความเร็วเคลื่อนที่คุณภาพชีวิตสูง

ค่ารีเซ็ตเพิ่มขึ้นทุกครั้งที่ใช้ ดังนั้นจงปฏิบัติต่อแต้ม Skill Tree ช่วงต้นของคุณเสมือนถาวรกึ่งหนึ่ง การรีเซ็ตครั้งแรกถูกพอที่จะแก้ไขข้อผิดพลาดจริง แต่เมื่อถึงการรีเซ็ตครั้งที่สามหรือสี่ คุณกำลังเผาเหรียญที่ควรใช้สุ่มแบนเนอร์อาวุธหรืออัปเกรดอุปกรณ์ที่มีอยู่ หากคุณไม่แน่ใจว่าประเภทอาวุธไหนเหมาะกับคุณ ให้รอการลงแต้มโหนดเฉพาะอาวุธจนกว่าคุณจะสุ่มได้ต้นแบบอาวุธอย่างน้อยสองประเภทจากแบนเนอร์และลองวิ่งดันเจี้ยนกับแต่ละแบบ กับดักมือใหม่ที่พบบ่อยคือการรีเซ็ตเพียงเพื่อทดสอบบิลด์ลดคูลดาวน์หรือความเร็วเคลื่อนที่ก่อนที่โหนดความเสียหายพื้นฐานและการได้รับเหรียญของคุณจะเต็ม — การทดลองนั้นอาจมีค่าใช้จ่ายมากกว่าเหรียญที่ต้องใช้เพื่อปลดล็อกระดับความเสียหายถัดไป

วิธีเล่น Anime Zero โดยไม่หมดไฟ

ช่วงเปลี่ยนผ่านกลางเกมคือจุดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เลิกเล่น และเกือบทุกครั้งเป็นเพราะพวกเขาพยายามเร่งเนื้อหาที่ต้องใช้ชุดโหลดเอาต์หรือเส้นทางวิวัฒนาการเฉพาะ ส่วนวิธีเล่น anime zero นี้ครอบคลุมกลยุทธ์การกำหนดจังหวะที่ทำให้ความก้าวหน้าราบรื่น

ลำดับความก้าวหน้าดันเจี้ยน

ดันเจี้ยนเพิ่มความยากขึ้นเรื่อยๆ แต่การกระโดดระหว่างโซนสามและโซนสี่ชันกว่าการเปลี่ยนผ่านก่อนหน้านี้ทั้งหมด ก่อนพยายามโซนสี่ ตรวจสอบให้แน่ใจว่า Skill Tree ของคุณมีอย่างน้อยห้าแต้มในความเสียหายพื้นฐานและอาวุธทั้งสองชิ้นของคุณเลเวลอย่างน้อยสิบ ผู้เล่นที่เข้าโซนสี่ด้วยอาวุธเลเวลห้ารายงานว่าแพ้หลายรอบให้กับม็อบอีลีตตัวเดิม

รายการตรวจสอบการเคลียร์ดันเจี้ยน:

  • เคลียร์โซนหนึ่งสองครั้งเพื่อสร้างบัฟเฟอร์เหรียญ

  • อัปเกรดอาวุธทั้งสองชิ้นเป็นเลเวลห้าก่อนโซนสอง

  • ปลดล็อกช่องอาวุธชิ้นที่สองก่อนโซนสาม

  • ใช้แต้ม Skill Tree ทั้งหมดกับความเสียหายและการได้รับเหรียญก่อนโซนสี่

  • พยายามเรดหลังจากเคลียร์โซนห้าเท่านั้น

คู่มือการปลดล็อกโหมดเกม ครอบคลุมสิ่งที่เปิดหลังจากการเคลียร์แต่ละโซน รวมถึงเมื่อเรดและเส้นทางวิวัฒนาการพร้อมใช้งาน การรู้ว่าอะไรปลดล็อกถัดไปให้เป้าหมายที่เป็นรูปธรรมแทนการเดินเร่ร่อนระหว่างระบบ

การเลือกเทรตโดยไม่เสียใจ

เทรตคือโบนัสพาสซีฟที่สุ่มแบบสุ่ม และการรีโรลเทรตใช้ทรัพยากรที่หายากในสัปดาห์แรก วิธีที่ดีที่สุดคือยอมรับเทรตใดก็ตามที่เพิ่มพลังให้ประเภทอาวุธที่คุณสวมใส่ และเก็บการรีโรลเทรตไว้เมื่อคุณมีชุดโหลดเอาต์ที่มั่นคง เทรตที่เพิ่มโอกาสคริติคอล ความเร็วโจมตี หรือความเสียหายธาตุ มีประโยชน์สากล ในขณะที่เทรตที่ผูกกับหมวดหมู่อาวุธเฉพาะจะช่วยก็ต่อเมื่อคุณมุ่งมั่นกับหมวดหมู่นั้น

หมวดหมู่เทรตคุณค่าสำหรับมือใหม่ลำดับความสำคัญรีโรลหมายเหตุ
โอกาสคริติคอลสูงเก็บไว้ขยายผลกับทุกอาวุธ
ความเร็วโจมตีสูงเก็บไว้รอบการโจมตีเร็วขึ้น
ความเสียหายธาตุปานกลางเก็บถ้าตรงกับอาวุธขึ้นอยู่กับการทำงานร่วมกัน
เฉพาะอาวุธต่ำรีโรลทีหลังมีประโยชน์เมื่อมุ่งมั่นเท่านั้น
การป้องกันปานกลางเก็บไว้ช่วยในโซนหลังๆ
การได้รับเหรียญสูงเก็บไว้เร่งเศรษฐกิจ

การรีโรลช่องเทรตเดียวสามารถใช้ Trait Reroll Shards ในอัตราที่เพิ่มขึ้น — บ่อยครั้ง 5 จากนั้น 15 และ 40 ต่อความพยายามต่อเนื่องบนไอเท็มเดียวกัน — หมายความว่าการสุ่มแย่สามครั้งบนอาวุธเริ่มต้นสามารถดูดรายได้ชาร์ดหนึ่งสัปดาห์หมดในเวลาไม่ถึงนาที เนื่องจากอุปกรณ์สัปดาห์แรกของคุณถูกแทนที่ทันทีที่คุณเคลียร์ โซน 3 และปลดล็อกดรอป Crafting Station ทุกชาร์ดที่ใช้กับอาวุธชั่วคราวคือชาร์ดที่คุณจะไม่มีเมื่อดรอประดับ Mythic มาถึงในที่สุด วิธีที่ฉลาดกว่าคือมองเทรตเป็นโบนัส ไม่ใช่ข้อกำหนดของบิลด์: ดาบระดับ Rare ที่มี ความเร็วโจมตี +6% จะพาคุณผ่านด่าน Story Mode ช่วงต้นได้น่าเชื่อถือกว่าอาวุธระดับ Legendary ที่มีเทรต เฉพาะอาวุธ ที่ไร้ประโยชน์ซึ่งคุณเผาชาร์ดไป 60 อันเพื่อพยายามแก้ไข

การใช้เหรียญและอัญมณีอย่างชาญฉลาดสำหรับสัปดาห์แรก

เศรษฐกิจใน Anime Zero ลงโทษการใช้จ่ายหุนหันพลันแล่นมากกว่าระบบอื่นใด เหรียญฟาร์มได้แต่ช้า ในขณะที่อัญมณีมีจำกัดและควรถูกมองเป็นทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ ส่วนคู่มือเริ่มต้น anime zero นี้อธิบายอย่างละเอียดว่าแต่ละสกุลเงินไปที่ไหน

ลำดับความสำคัญการใช้เหรียญ

เหรียญใช้กับการสุ่มอาวุธ การอัปเกรดอาวุธ และโหนด Skill Tree ลำดับสำคัญเพราะแต่ละระบบมีผลตอบแทนลดน้อยถอยลง การอัปเกรดอาวุธมีค่าใช้จ่ายต่อเลเวลมากขึ้นเมื่อคุณก้าวหน้า ในขณะที่โหนด Skill Tree ให้โบนัสคงที่ที่ไม่เคยลดลง นี่หมายความว่าโหนด Skill Tree คือการลงทุนเหรียญระยะยาวที่ดีที่สุด ตามด้วยการอัปเกรดอาวุธกับอาวุธที่คุณวางแผนจะเก็บไว้

ลำดับการใช้เหรียญ:

  • 500 เหรียญแรก: โหนดความเสียหาย Skill Tree

  • 300 เหรียญถัดไป: อัปเกรดอาวุธเป็นเลเวลห้า

  • 200 เหรียญถัดไป: การสุ่มอาวุธเพิ่มเติม

  • หลังโซนสาม: สมดุลระหว่าง Skill Tree และการอัปเกรดอาวุธ

  • อย่าใช้เหรียญกับการเสริมพลังก่อนโซนห้า

โหนดการได้รับเหรียญใน Skill Tree คุ้มค่าในตัวเองภายในไม่กี่รอบการเคลียร์ดันเจี้ยน ซึ่งเป็นเหตุผลที่พวกมันอยู่ในอันดับสูงในรายการลำดับความสำคัญ ผู้เล่นที่ข้ามโหนดการได้รับเหรียญรายงานว่าติดกำแพงเศรษฐกิจรอบโซนสี่ที่ค่าใช้จ่ายอัปเกรดแซงหน้ารายได้

การใช้อัญมณีโดยไม่เสียใจ

อัญมณีคือสกุลเงินพรีเมียม และการใช้ช่วงต้นที่ถูกต้องเพียงอย่างเดียวคือเก็บไว้สำหรับแบนเนอร์พิเศษที่มีกลไกการการันตี pity แบนเนอร์มาตรฐานไม่มี pity ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้อัญมณีหลายร้อยอันโดยไม่ได้อะไรที่มีประโยชน์ รายงานจากชุมชนแสดงอย่างสม่ำเสมอว่าผู้เล่นที่เก็บอัญมณีสำหรับแบนเนอร์พิเศษก้าวหน้าเร็วกว่าผู้ที่ใช้กับการสุ่มมาตรฐาน

การใช้อัญมณีคำแนะนำสำหรับมือใหม่เหตุผล
แบนเนอร์พิเศษเก็บไว้สำหรับสิ่งนี้การันตี pity
แบนเนอร์มาตรฐานไม่เคยไม่มี pity เสียอัญมณี
การแปลงเป็นเหรียญไม่เคยอัตราแลกเปลี่ยนแย่มาก
ช่องเก็บของเฉพาะเมื่อเต็มคุณภาพชีวิต
การรีโรลเทรตไม่เคยช่วงต้นเสียทรัพยากร

การหมุนเวียนแบนเนอร์พิเศษเปลี่ยนเป็นประจำ และ คู่มือวิวัฒนาการอาวุธพิเศษ อธิบายว่าอาวุธพิเศษชิ้นไหนมีเส้นทางวิวัฒนาการที่คุ้มค่าแก่การไล่ตาม อาวุธพิเศษที่มีเส้นทางวิวัฒนาการมีค่ามากกว่าอาวุธมาตรฐานที่มีค่าสถานะพื้นฐานดีกว่าเล็กน้อย

ข้อผิดพลาดมือใหม่ที่พบบ่อยซึ่งทำให้เสียความคืบหน้า

คู่มือเคล็ดลับและเทคนิค anime zero ทุกฉบับควรมีส่วนที่ว่าด้วยสิ่งที่ไม่ควรทำ เพราะการหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดถูกกว่าการแก้ไข ข้อผิดพลาดด้านล่างมาจากรายงานของชุมชนและประสบการณ์ผู้เล่นที่แชร์กันในหลายแพลตฟอร์ม ผู้เล่นใหม่มักเผาเงินเยนเริ่มต้นไปกับการรีโรลคอสเมติกหรือยูนิตระดับต่ำก่อนปลดล็อกตัวนับ pity กาชา แล้วติดกำแพงในบทที่ 3 ที่เส้นโค้งความยากพุ่งสูงและรายชื่อตัวละครของพวกเขาขาดตัวละคร SSR แบกทีมแม้แต่ตัวเดียว คนอื่นๆ เสียการเติมพลังรายวันฟรีด้วยการฟาร์มด่านเนื้อเรื่องช่วงต้นเพื่อ EXP แทนที่จะเก็บไว้สำหรับดันเจี้ยนอีเวนต์เวลาจำกัดที่ดรอปวัสดุปลุกพลังพิเศษ การเข้าใจว่าทำไมนิสัยเหล่านี้ถึงเป็นกับดักสำคัญกว่าการท่องจำรายการ เพราะทรัพยากรที่เสียไปแต่ละอย่างทบต้น: การพลาดฟาร์มอีเวนต์หนึ่งวันสามารถทำให้วิวัฒนาการของตัวละครล่าช้าไปหนึ่งสัปดาห์ และทีมที่เลเวลต่ำเกินไปบังคับให้คุณใช้สกุลเงินพรีเมียมกับการเล่นต่อซึ่งไม่จำเป็นหากวางแผนช่วงต้นดีกว่า

กับดักการรีโรล

การรีโรลรู้สึกเหมือนมีประสิทธิผลเพราะมันให้การเริ่มต้นใหม่ แต่จริงๆ แล้วมันเสียทรัพยากรที่มีค่าที่สุดใน Anime Zero: เวลา ทุกการรีโรลรีเซ็ตความคืบหน้า Skill Tree ซึ่งเป็นพลังบัญชีถาวรที่ไม่มีการสุ่มอาวุธใดแทนที่ได้ คู่มือการรีโรล ครอบคลุมคณิตศาสตร์เบื้องหลังว่าการรีโรลคุ้มค่าเมื่อใด แต่เวอร์ชันสั้นคือ: รีโรลเฉพาะเมื่อการสุ่มอาวุธสามครั้งแรกของคุณไม่ได้อะไรที่ใช้ได้เลย

สัญญาณว่าคุณไม่ควรรีโรล:

  • คุณมีอาวุธอย่างน้อยหนึ่งชิ้นที่เคลียร์โซนหนึ่งได้อย่างสบาย

  • Skill Tree ของคุณมีสามแต้มขึ้นไปในความเสียหายหรือการได้รับเหรียญ

  • คุณสะสมเหรียญได้มากกว่า 500 เหรียญ

  • เทรตของคุณมีโบนัสที่มีประโยชน์สากลอย่างน้อยหนึ่งอย่าง

การเข้าใจผิดเรื่องต้นทุนจมทำงานย้อนกลับที่นี่: ผู้เล่นทิ้งบัญชีที่มีความคืบหน้าจริงเพราะพวกเขาไม่ได้อาวุธเฉพาะในการสุ่มครั้งแรก อาวุธนั้นจะปรากฏในที่สุด และความคืบหน้า Skill Tree ที่คุณทิ้งมีค่ามากกว่าอาวุธชิ้นใดชิ้นหนึ่ง

ปัญหาการกระจายการอัปเกรด

การอัปเกรดอาวุธทุกชิ้นที่คุณสวมใส่กระจายเหรียญไปกับไอเท็มมากเกินไปและทำให้คุณไม่มีอะไรอยู่ในเลเวลที่ใช้ได้ เลือกอาวุธสองชิ้นและมุ่งมั่นกับมันจนถึงโซนห้า พาสซีฟอาวุธ สำคัญกว่าค่าสถานะดิบในโซนช่วงต้น ดังนั้นอาวุธเลเวลสิบที่มีพาสซีฟดีเอาชนะอาวุธเลเวลห้าสองชิ้นที่มีพาสซีฟปานกลาง

ข้อผิดพลาดผลที่ตามมาการป้องกัน
อัปเกรดอาวุธทุกชิ้นไม่มีอาวุธในเลเวลที่ใช้ได้มุ่งมั่นกับอาวุธสองชิ้น
ใช้อัญมณีกับการสุ่มมาตรฐานไม่มี pity เสียสกุลเงินพรีเมียมเก็บไว้สำหรับแบนเนอร์พิเศษ
ละเลยโหนดการได้รับเหรียญกำแพงเศรษฐกิจที่โซนสี่ให้ความสำคัญการได้รับเหรียญช่วงต้น
รีโรลหลังการสุ่มแย่หนึ่งครั้งเสียความคืบหน้า Skill Treeเคลียร์โซนหนึ่งก่อน
ข้ามการเคลียร์ดันเจี้ยนเลเวลต่ำเกินไปสำหรับเรดทำตามลำดับความก้าวหน้า

กำแพงเศรษฐกิจ คือข้อผิดพลาดที่น่าหงุดหงิดที่สุดเพราะมันรู้สึกเหมือนเกม suddenly ไม่ยุติธรรม ในความเป็นจริง มันคือผลลัพธ์ที่คาดเดาได้จากการละเลยโหนดการได้รับเหรียญและกระจายการอัปเกรดบางเกินไป เมื่อถึงโซนสี่ ผู้เล่นที่ข้ามโหนดการได้รับเหรียญบน Skill Tree จะได้รับประมาณ 40–60 เหรียญต่อการเคลียร์ ในขณะที่ผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับมันได้รับ 150–200 ทำให้ทุกการอัปเกรดถัดไปต้องใช้การเคลียร์เพิ่มขึ้นสองถึงสามเท่า ช่องว่างทบต้นเพราะ พาสซีฟอาวุธ และ ช่องอาร์ติแฟกต์ ต่างก็ขยายผลตามรายได้เหรียญ ดังนั้นการตกหล่นที่โซนสามหมายถึงการเข้าโซนห้าด้วยอุปกรณ์เลเวลต่ำเกินไปและไม่มีทางตามทันโดยไม่ต้องเล่นซ้ำโซนก่อนหน้าเป็นชั่วโมงๆ

คำถามที่พบบ่อย

อาวุธที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นใหม่ใน Anime Zero คืออะไร?

อาวุธเริ่มต้นที่ดีที่สุดคือตัวเลือกที่โจมตีเร็วซึ่งเคลียร์โซนหนึ่งได้อย่างสบาย เพราะดันเจี้ยนช่วงต้นให้รางวัลกับความเสียหายที่สม่ำเสมอมากกว่าความเสียหายแบบระเบิด มุ่งเน้นการปลดล็อกช่องอาวุธชิ้นที่สองและจับคู่อาวุธเร็วกับอาวุธหนักแทนการไล่ตามการสุ่มหายากเฉพาะชิ้น

ฉันจะหาเหรียญเพิ่มอย่างรวดเร็วใน Anime Zero ได้อย่างไร?

เคลียร์โซนดันเจี้ยนสูงสุดที่คุณทำสำเร็จได้อย่างน่าเชื่อถือ และให้ความสำคัญกับโหนดการได้รับเหรียญใน Skill Tree การเคลียร์โซนซ้ำมีประสิทธิภาพมากกว่าการดันเข้าโซนที่คุณตายบ่อย เพราะรอบที่ล้มเหลวเสียเวลาโดยไม่สร้างรายได้

ฉันควรใช้อัญมณีกับการสุ่มอาวุธมาตรฐานหรือไม่?

ไม่ การสุ่มมาตรฐานไม่มีกลไก pity ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้อัญมณีหลายร้อยอันโดยไม่ได้อะไรที่มีประโยชน์ สิ่งนี้ลงโทษหนักเป็นพิเศษในช่วงต้น เมื่อการสุ่มแย่ติดต่อกัน 20–30 ครั้งสามารถหยุดความก้าวหน้าโซนหนึ่งของคุณและบังคับให้คุณฟาร์มดันเจี้ยนด้วยชุดโหลดเอาต์ที่พลังต่ำเกินไป เก็บอัญมณีสำหรับแบนเนอร์พิเศษที่มีการการันตี pity เพราะแบนเนอร์เหล่านั้นให้คุณค่าที่ดีที่สุดสำหรับสกุลเงินพรีเมียม — ตัวนับ pity สะสมข้ามการกลับมาของแบนเนอร์พิเศษเดียวกัน ดังนั้นคุณสามารถสร้างไปสู่อาวุธที่การันตีได้จากการปรากฏหลายครั้งแทนการพนันกับการสุ่มมาตรฐานที่รีเซ็ตความคืบหน้าของคุณเป็นศูนย์

ฉันควรเริ่มรีโรลบัญชีเมื่อใด?

รีโรลเฉพาะเมื่อการสุ่มอาวุธสามครั้งแรกของคุณไม่ได้อะไรที่ใช้ได้และคุณยังไม่ได้ลงทุนกับโหนด Skill Tree ความคืบหน้า Skill Tree คือพลังบัญชีถาวร และการทิ้งมันเพื่อโอกาสได้อาวุธเฉพาะแทบไม่คุ้มค่ากับต้นทุนเวลา

ฉันควรอัปเกรดอะไรก่อนใน Skill Tree?

ให้ความสำคัญกับโหนดความเสียหายพื้นฐาน การได้รับเหรียญ และพลังชีวิตตามลำดับนั้น สามหมวดหมู่นี้ให้ผลตอบแทนทันทีในทุกดันเจี้ยน ในขณะที่โหนดอรรถประโยชน์เช่นความเร็วเคลื่อนที่หรือการลดคูลดาวน์จะสำคัญก็ต่อเมื่อคุณมีชุดโหลดเอาต์ที่มั่นคงและเข้าใจสไตล์การเล่นที่คุณชอบแล้ว