การรีโรลใน Anime Zero เป็นตัวตัดสินว่าชั่วโมงแรกของคุณจะรู้สึกทรงพลังหรือเจ็บปวด และผู้เล่นส่วนใหญ่เผาผลาญสกุลเงินเริ่มต้นก่อนที่จะเข้าใจว่าพวกเขากำลังไล่ตามอะไรอยู่จริงๆ คู่มือรีโรล Anime Zero นี้จะแจกแจงกลุ่มอาวุธที่แน่นอน คณิตศาสตร์ทรัพยากรเบื้องหลังความพยายามแต่ละครั้ง และวงจรเควสรายวันที่สนับสนุนการสุ่มของคุณโดยไม่ต้องใช้เพชรแม้แต่เม็ดเดียวที่คุณควรเก็บไว้ ความแตกต่างระหว่างการรีโรลที่ฉลาดกับการรีโรลที่สิ้นเปลืองอยู่ที่การรู้ว่าอาวุธใดควรค่าแก่การเก็บ เมื่อใดควรหยุด และวิธีสร้างสกุลเงินของคุณกลับคืนมาหลังจากโชคร้ายติดต่อกัน
ทำความเข้าใจเศรษฐกิจการรีโรลก่อนที่คุณจะสุ่ม
ความพยายามรีโรลทุกครั้งใน Anime Zero ใช้ทรัพยากรที่คุณสามารถนำไปใช้กับการพัฒนาถาวรได้ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมกฎข้อแรกของคู่มือรีโรล Anime Zero นี้คือการปฏิบัติต่อสกุลเงินเริ่มต้นของคุณเหมือนงบประมาณที่จำกัด ไม่ใช่บ่อน้ำที่ไม่มีที่สิ้นสุด เกมมอบ Coins และ Gems เริ่มต้นให้คุณผ่านบทช่วยสอนและเควสช่วงแรก แต่ปริมาณนั้นหมดลงอย่างรวดเร็วเมื่อคุณเริ่มไล่ล่าอาวุธเฉพาะ การทดสอบจากชุมชนแสดงให้เห็นอย่างสม่ำเสมอว่าผู้เล่นที่ใช้เพชร 1,000 เม็ดแรกไปกับการสุ่มเดี่ยวมักจะเสียใจเสมอ เพราะระบบ pity และการหมุนเวียนแบนเนอร์ให้รางวัลกับความอดทนมากกว่าการใช้จ่ายตามอารมณ์
ความตึงเครียดหลักนั้นเรียบง่าย: คุณต้องการอาวุธที่แข็งแกร่งตั้งแต่เนิ่นๆ แต่กระบวนการรีโรลเองก็ใช้ทรัพยากรที่สามารถสนับสนุน Skill Tree, Traits และช่อง Accessory ของคุณได้ ตามข้อมูลจากชุมชนที่รวบรวมจากคู่มือผู้เริ่มต้น Anime Zero บน Reddit เกมคาดหวังให้คุณติดตั้งอาวุธสองชิ้นสำหรับชุดโหลดเอาต์เต็มรูปแบบ ซึ่งหมายความว่าการสุ่มโชคดีครั้งเดียวเป็นเพียงครึ่งหนึ่งของการตั้งค่าของคุณ ความจริงนั้นเปลี่ยนคณิตศาสตร์การรีโรลอย่างมีนัยสำคัญ เพราะคุณไม่ได้แค่ตกปลาหาอาวุธดีๆ ชิ้นเดียว—คุณกำลังพยายามสร้างคู่ที่ใช้งานได้โดยไม่ทำให้บัญชีของคุณล้มละลาย
| ทรัพยากร | แหล่งหลัก | ผลกระทบต้นทุนรีโรล | การใช้อย่างชาญฉลาด |
|---|---|---|---|
| Coins | เควสรายวัน, เคลียร์ดันเจี้ยน | ต่ำต่อการสุ่ม, สูงเมื่อเวลาผ่านไป | เก็บไว้สำหรับอัปเกรดสกิลทรี |
| Gems | เคลียร์ครั้งแรก, โค้ด, ไมล์สโตน | สูงต่อการสุ่ม, ปริมาณจำกัด | สำรองไว้สำหรับการสุ่ม pity แบนเนอร์ |
| Reroll Crystals | ระบบเทรต, รางวัลอีเวนต์ | เฉพาะเทรต, ไม่ใช่การสุ่มอาวุธ | ใช้กับเทรตมูลค่าสูงเท่านั้น |
| Quest Rewards | เควสเนื้อเรื่องและรายวัน | แหล่งสนับสนุนทางอ้อม | ทำเควสรายวันให้เสร็จก่อนสุ่ม |
ตารางด้านบนแสดงให้เห็นว่าทำไม Gems จึงเป็นทรัพยากรคอขวดในกลยุทธ์การรีโรลใดๆ Coins ฟื้นฟูผ่านการเล่นปกติ แต่ Gems มาถึงเป็นก้อนที่ใช้จ่ายง่ายและทดแทนยาก แผนการรีโรลที่มีวินัยปฏิบัติต่อ Gems เป็นสกุลเงินที่คุณแตะต้องเมื่อแบนเนอร์มีอาวุธที่คุณต้องการจริงๆ เท่านั้น ในขณะที่ Coins และรางวัลเควสครอบคลุมค่าใช้จ่ายรายวันของคุณ
ทำไมการสุ่มแบบไม่คิดทำลายบัญชีของคุณ
การสุ่มแบบไม่คิดรู้สึกว่ามีประสิทธิผลเพราะการสุ่มทุกครั้งให้ผลลัพธ์ แต่คณิตศาสตร์ลงโทษผู้เล่นที่ไม่เข้าใจ การกระจายความหายาก ในกลุ่มอาวุธ เมื่อคุณสุ่มโดยไม่มีเป้าหมาย คุณกำลังจ่ายราคาเต็มสำหรับผลลัพธ์แบบสุ่มที่อาจแย่กว่าอาวุธที่คุณติดตั้งอยู่แล้ว กระบวนการรีโรลสมเหตุสมผลก็ต่อเมื่อคุณรู้ว่าอาวุธใดแสดงถึงการอัปเกรดที่แท้จริง ซึ่งเป็นเหตุผลที่ คู่มืออาวุธ Anime Zero แนะนำให้ตรวจสอบรายการอาวุธทั้งหมดก่อนใช้เพชรใดๆ
แนวทางที่ฉลาดกว่าคือการปฏิบัติต่อการสุ่มทุกครั้งเป็นจุดข้อมูล หากคุณสุ่มสิบครั้งและเห็นแต่อาวุธทั่วไป นั่นบอกคุณว่าแบนเนอร์ไม่ได้เข้าข้างบัญชีของคุณในตอนนี้ และการสุ่มต่อก็แค่ไล่ตามความสูญเสีย เกมไม่รับประกันผลลัพธ์ที่ดีขึ้นหลังจากโชคร้าย เว้นแต่ กลไก pity จะเปิดใช้งานอย่างชัดเจน ดังนั้นการตัดสินใจที่มีเหตุผลคือหยุด เก็บเพชรที่เหลือ และรอการหมุนเวียนแบนเนอร์ที่ดีกว่า
วิธีรีโรลอาวุธโดยไม่สูญเสียความคืบหน้า
การเรียนรู้วิธีรีโรลอาวุธใน Anime Zero เริ่มต้นด้วยการเข้าใจสิ่งที่คุณสามารถและไม่สามารถรีเซ็ตได้ ต่างจากเกมกาชาบางเกมที่ให้คุณล้างบัญชีทั้งหมดและเริ่มใหม่ Anime Zero ผูกความคืบหน้าของคุณกับ Skill Tree, ความคืบหน้าเควส และ การปลดล็อก Trait ซึ่งหมายความว่าการรีเซ็ตบัญชีเต็มรูปแบบแทบไม่คุ้มค่าเลย วิธีที่ดีกว่าคือการรีโรลภายในบัญชีที่มีอยู่ของคุณโดยกำหนดเป้าหมายแบนเนอร์เฉพาะและใช้ทรัพยากรรายวันของคุณเพื่อสนับสนุนความพยายามเพิ่มเติม
วงจรการรีโรลที่มีประสิทธิภาพที่สุดเป็นแบบนี้: ทำเควสรายวันของคุณให้เสร็จก่อน เก็บ Coins และ Gems ที่พวกมันให้ จากนั้นตัดสินใจว่าแบนเนอร์ปัจจุบันคุ้มค่ากับการสุ่มหรือไม่ หากแบนเนอร์มีอาวุธที่เหมาะกับบิลด์ของคุณ ใช้เพชรที่สะสมไว้ในการสุ่มแบบสิบครั้งเป็นชุดแทนที่จะเป็นเดี่ยว เพราะการสุ่มแบบชุดมักมาพร้อมกับการรับประกันระดับความหายากขั้นต่ำ หากแบนเนอร์ไม่มีสิ่งที่คุณต้องการ ให้ข้ามไปเลยและปล่อยให้สกุลเงินของคุณเติบโตสำหรับการหมุนเวียนครั้งถัดไป
| วิธีรีโรล | ต้นทุนทรัพยากร | ระดับความเสี่ยง | เหมาะสำหรับ |
|---|---|---|---|
| Single Pull | เพชร 1 ครั้ง | ความแปรปรวนสูง | ทดสอบแบนเนอร์ใหม่ |
| Ten-Pull Batch | เพชร 10 ครั้ง | ความแปรปรวนต่ำกว่า | การรับประกันระดับความหายากขั้นต่ำ |
| Trait Reroll | Reroll Crystals | ปานกลาง | แก้ไขการสุ่มเทรตที่แย่ |
| Full Account Reset | สูญเสียความคืบหน้าทั้งหมด | สูงมาก | แทบไม่แนะนำเลย |
Ten-Pull Batch เป็นจุดที่เหมาะสมที่สุดสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่เพราะมันลดความแปรปรวนที่ทำให้การสุ่มเดี่ยวรู้สึกโหดร้าย เมื่อคุณสุ่มสิบครั้งพร้อมกัน คุณมีโอกาสสูงกว่ามากที่จะได้อาวุธอย่างน้อยหนึ่งชิ้นที่คุ้มค่ากับการลงทุน แม้ว่ามันจะไม่ใช่ตัวเลือกในฝันของคุณก็ตาม บัฟเฟอร์ทางจิตวิทยานั้นสำคัญ เพราะการสุ่มเดี่ยวที่แย่มักกระตุ้นการใช้จ่ายตามอารมณ์ที่ทำให้เพชรของคุณหมดลง
สุ่มเฉพาะแบนเนอร์ที่อัปเกรดชุดโหลดเอาต์ของคุณ
จังหวะเวลาของแบนเนอร์เป็นปัจจัยที่ถูกมองข้ามมากที่สุดในกลยุทธ์การรีโรลที่ประสบความสำเร็จ ทุกแบนเนอร์ใน Anime Zero หมุนเวียนตามตารางเวลา และการสุ่มบนแบนเนอร์ที่มีอาวุธที่คุณไม่ต้องการก็แค่ทิ้งเพชรไปเปล่าๆ การเล่นที่ฉลาดคือตรวจสอบว่าแบนเนอร์ปัจจุบันเสนออะไร เปรียบเทียบกับชุดโหลดเอาต์ปัจจุบันของคุณ และสุ่มเฉพาะเมื่ออาวุธที่นำเสนอแสดงถึงเส้นทางการอัปเกรดที่ชัดเจน
รายงานจากชุมชนชี้ให้เห็นว่าผู้เล่นที่รอ แบนเนอร์อาวุธนำเสนอ แทนที่จะสุ่มจากพูลมาตรฐานเห็นผลลัพธ์ที่ดีกว่าอย่างมีนัยสำคัญต่อเพชรที่ใช้ไป พูลมาตรฐานมีอาวุธทุกชิ้นในเกม ซึ่งเจือจางโอกาสของคุณในการได้เป้าหมายเฉพาะใดๆ ในขณะที่แบนเนอร์นำเสนอรวมโอกาสไว้ที่ชุดอาวุธมูลค่าสูงที่เล็กกว่า การรวมโอกาสนั้นคือความแตกต่างระหว่างการรีโรลที่รู้สึกคุ้มค่ากับการรีโรลที่รู้สึกเหมือนเครื่องสล็อต
เควสรายวันเป็นเครื่องยนต์สนับสนุนการรีโรลของคุณ
ระบบเควสรายวันของ Anime Zero เป็นแหล่งสนับสนุนการรีโรลที่น่าเชื่อถือที่สุดในเกม และผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้มันน้อยเกินไปเพราะพวกเขาปฏิบัติต่อเควสรายวันเหมือนงานน่าเบื่อแทนที่จะเป็นทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ เควสรายวันทุกอันที่คุณทำเสร็จเพิ่ม Coins และบางครั้ง Gems ให้กับบัญชีของคุณ ซึ่งหมายความว่ากิจวัตรรายวันที่สม่ำเสมอสร้างกระแสความพยายามสุ่มอย่างต่อเนื่องโดยไม่แตะต้องเงินสำรองฉุกเฉินของคุณ กุญแจสำคัญคือทำเควสรายวันของคุณให้เสร็จทุกวัน แม้ในวันที่คุณไม่ได้วางแผนจะสุ่ม เพราะสกุลเงินสะสมเร็วกว่าที่คุณคาด
การหมุนเวียนเควสรายวันทั่วไปรวมถึงการเคลียร์โซนดันเจี้ยนเฉพาะ การกำจัดศัตรูจำนวนหนึ่ง และการทำ Raid หนึ่งหรือสองครั้ง แต่ละวัตถุประสงค์เหล่านี้ป้อนเข้าสู่ความคืบหน้าโดยรวมของคุณในขณะเดียวกันก็สร้างทรัพยากรที่คุณต้องการสำหรับการรีโรลในอนาคต คู่มือผู้เริ่มต้น Anime Zero อธิบายห่วงโซ่เควสช่วงแรกอย่างละเอียด แต่หลักการหลักนั้นเรียบง่าย: เควสรายวันคือเงินฟรี และเงินฟรีคือเชื้อเพลิงการรีโรล
| ประเภทเควสรายวัน | รางวัลทั่วไป | เวลาที่ใช้ | มูลค่าการรีโรล |
|---|---|---|---|
| Dungeon Clear | Coins, Gems เป็นครั้งคราว | 10-15 นาที | สนับสนุนการสุ่มเดี่ยว 1-2 ครั้ง |
| Enemy Defeat Count | Coins, XP | 5-10 นาที | ได้สกุลเงินแบบพาสซีฟ |
| Raid Participation | Coins, ดรอปหายาก | 15-20 นาที | มูลค่าสูงต่อนาที |
| Login Streak | Gems, รางวัลโบนัส | 1 นาที | Gems ฟรีเมื่อเวลาผ่านไป |
รางวัล Login Streak เป็น Gems ที่ง่ายที่สุดที่คุณจะได้รับ และการข้ามวันจะทำลายสตรีคและทำให้คุณเสียรางวัลระดับที่ดีที่สุด แม้ว่าคุณจะไม่มีเวลาเล่น การล็อกอินสามสิบวินาทีก็รักษาสตรีคของคุณและทำให้ Gems ฟรีไหลต่อไป วินัยนั้นเพียงอย่างเดียวสามารถสนับสนุนความพยายามรีโรลหลายครั้งต่อเดือนโดยไม่ต้องใช้ความพยายามเพิ่มเติม
สร้างกิจวัตรประจำวันที่สนับสนุนการรีโรลของคุณ
กลยุทธ์การรีโรลที่ยั่งยืนต้องการกิจวัตรประจำวันที่คุณสามารถทำตามได้จริง เพราะความสม่ำเสมอทบต้นในแบบที่การเล่นแบบระเบิดทำไม่ได้ เริ่มต้นด้วยสตรีคล็อกอินของคุณ จากนั้นจัดการเควสรายวันที่เร็วที่สุดก่อน และเก็บการเคลียร์ดันเจี้ยนที่ยาวกว่าไว้เมื่อคุณมีเวลาเล่นที่จดจ่อ เป้าหมายคือทำวัตถุประสงค์รายวันทุกอันให้เสร็จภายในสามสิบนาที ซึ่งทำให้คุณมีสกุลเงินเต็มกองและมีเวลาเหลือเฟือที่จะสนุกกับเกมจริงๆ
กับดักที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ตกคือการใช้รางวัลรายวันทันทีกับการสุ่มตามอารมณ์ ซึ่งรีเซ็ตสกุลเงินของพวกเขาเป็นศูนย์ทุกวัน ให้เก็บรางวัลรายวันของคุณไว้สามถึงห้าวันแทน จากนั้นประเมินแบนเนอร์ปัจจุบันด้วยทรัพยากรเต็มกอง บัฟเฟอร์นั้นให้ความยืดหยุ่นแก่คุณในการสุ่มเมื่อโอกาสเข้าข้างคุณจริงๆ แทนที่จะสุ่มเมื่อเพชรของคุณกำลังร้อนมือ
ประหยัดทรัพยากรของคุณ: วินัยที่แยกผู้เล่นฉลาดออกจากกัน
เคล็ดลับประหยัดทรัพยากรของ Anime Zero ทั้งหมดชี้ไปที่ข้อสรุปเดียวกัน: ผู้เล่นที่ก้าวหน้าเร็วที่สุดคือผู้ที่ใช้จ่ายช้าที่สุด ทรัพยากรทุกอย่างในเกมมีกรณีการใช้งานที่ดีที่สุด และการใช้ทรัพยากรนอกกรณีนั้นเป็นรูปแบบของการสูญเสียที่ทบต้นเมื่อเวลาผ่านไป Gems ใช้สำหรับการสุ่มแบนเนอร์ Coins ใช้สำหรับการอัปเกรดสกิลทรี และ Reroll Crystals ใช้สำหรับแก้ไขการสุ่มเทรตที่แย่—การสลับสกุลเงินเหล่านั้นคือวิธีที่บัญชีหยุดชะงัก
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดคือการใช้ Gems กับ การซื้อ Coins หรือไอเทมความสะดวกอื่นๆ ซึ่งแลกทรัพยากรที่หายากกับทรัพยากรที่หมุนเวียนได้ในอัตราแลกเปลี่ยนที่แย่มาก Coins ฟื้นฟูผ่านการเล่นปกติ ดังนั้นการซื้อด้วย Gems ก็เหมือนการจ่ายทองคำเพื่อซื้อดิน ข้อผิดพลาดตรงกันข้ามคือการกักตุน Coins ในขณะที่สกิลทรีของคุณไม่ได้รับการอัปเกรด ซึ่งทิ้งความเสียหายและความอยู่รอดไว้บนโต๊ะโดยไม่มีเหตุผล
| ทรัพยากร | การใช้ที่ดีที่สุด | การใช้ที่แย่ที่สุด | ทำไมมันถึงสำคัญ |
|---|---|---|---|
| Gems | การสุ่มแบนเนอร์นำเสนอ | ซื้อ Coins | Gems หายาก, Coins ไม่หายาก |
| Coins | อัปเกรดสกิลทรี | อัปเกรดอาวุธตามอารมณ์ | การอัปเกรดทบต้น, อาวุธหมุนเวียน |
| Reroll Crystals | แก้ไขเทรตมูลค่าสูง | รีโรลเทรตระดับต่ำ | Crystals หายาก, เทรตถาวร |
| Quest Time | ทำเควสรายวันให้เสร็จ | ข้ามเควสรายวัน | เควสรายวันสนับสนุนทุกอย่างอื่น |
ตารางด้านบนคือแกนหลักของกลยุทธ์วินัยทรัพยากรใดๆ เมื่อคุณรู้แน่ชัดว่าทรัพยากรแต่ละอย่างมีไว้เพื่ออะไร การตัดสินใจใช้จ่ายหรือเก็บจะกลายเป็นอัตโนมัติ และคุณหยุดทำข้อผิดพลาดเล็กๆ ที่ทำให้บัญชีหมดลงเมื่อเวลาผ่านไป คู่มือเทรต Anime Zero เจาะลึกการใช้ Reroll Crystal มากขึ้น แต่หลักการนี้ใช้ได้กับทุกสกุลเงินในเกม
จิตวิทยาของการใช้จ่ายตามอารมณ์
การใช้จ่ายตามอารมณ์ใน Anime Zero ไม่ใช่ข้อบกพร่องของตัวละคร—มันเป็นการตอบสนองที่ออกแบบมาต่อวงจรรางวัลของเกม และการเข้าใจการออกแบบนั้นคือก้าวแรกในการต่อต้านมัน การสุ่มทุกครั้งสร้างแสงวาบของความตื่นเต้น และเกมถูกสร้างขึ้นเพื่อให้แสงวาบนั้นรู้สึกดีแม้เมื่อผลลัพธ์แย่ ผู้เล่นที่ประหยัดทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพไม่ได้มีวินัยมากกว่าโดยธรรมชาติ พวกเขาแค่สร้างระบบที่ป้องกันการตัดสินใจตามอารมณ์
ระบบที่มีประสิทธิภาพหนึ่งคือ กฎ 48 ชั่วโมง: เมื่อคุณรู้สึกอยากใช้ Gems ให้เขียนสิ่งที่คุณต้องการสุ่มและเหตุผล จากนั้นรอ 48 ชั่วโมงก่อนที่จะทำจริง การสุ่มตามอารมณ์ส่วนใหญ่ไม่ผ่านการทดสอบนั้น เพราะความอยากจางหายไปเมื่อตัวกระตุ้นทันทีหายไป การสุ่มที่รอดช่วงเวลารอคอยมักเป็นสิ่งที่คุ้มค่าที่จะทำ ซึ่งหมายความว่ากฎนี้กรองการตัดสินใจที่แย่ออกไปโดยไม่ต้องใช้พลังใจตลอดเวลา
คู่มือเควส: เพิ่มแหล่งรางวัลทุกแห่งให้สูงสุด
คู่มือเควส Anime Zero ไม่ใช่แค่รายการวัตถุประสงค์—มันคือแผนที่ของก๊อกทรัพยากรทุกแห่งในเกม และการรู้ว่าก๊อกใดไหลเร็วที่สุดคือกุญแจสำคัญในการสนับสนุนการรีโรลของคุณอย่างมีประสิทธิภาพ เควสเนื้อเรื่องให้รางวัลครั้งเดียวที่ใหญ่ที่สุด เควสรายวันให้รายได้ที่สม่ำเสมอ และการเข้าร่วม Raid ให้ดรอปความแปรปรวนสูงที่สามารถเร่งบัญชีของคุณได้ในชั่วข้ามคืน กลยุทธ์เควสที่สมบูรณ์สัมผัสทั้งสามอย่าง
ห่วงโซ่เควสเนื้อเรื่องช่วงแรกสำคัญเป็นพิเศษเพราะมันปลดล็อกระบบที่คุณต้องการสำหรับการรีโรลที่มีประสิทธิภาพ คุณไม่สามารถเข้าถึงกลุ่มอาวุธเต็มรูปแบบ ระบบเทรต หรือเนื้อหาเรดได้จนกว่าคุณจะผ่านโซนเปิด ซึ่งหมายความว่าทุกชั่วโมงที่ใช้กับเควสเนื้อเรื่องคือชั่วโมงที่ใช้ปลดล็อกศักยภาพการรีโรลในอนาคต คู่มือติดตั้งอาวุธสองชิ้น Anime Zero อธิบายว่าระบบชุดโหลดเอาต์ทำงานอย่างไรเมื่อคุณปลดล็อกมัน แต่การปลดล็อกนั้นมาจากความคืบหน้าของเควส
| ประเภทเควส | โปรไฟล์รางวัล | ความถี่รีเซ็ต | ผลกระทบการรีโรล |
|---|---|---|---|
| Story Quests | รางวัลครั้งเดียวขนาดใหญ่ | ไม่รีเซ็ต | ปลดล็อกระบบ, สนับสนุนการสุ่มช่วงแรก |
| Daily Quests | รางวัลประจำปานกลาง | รีเซ็ตรายวัน | สนับสนุนการรีโรลอย่างสม่ำเสมอ |
| Raid Quests | ดรอปความแปรปรวนสูง | รายสัปดาห์หรือตามอีเวนต์ | อาวุธหายาก, พลังพุ่งกระฉูด |
| Event Quests | รางวัลเวลาจำกัด | ตามตารางอีเวนต์ | Gems โบนัส, ไอเทมพิเศษ |
Event Quests คือตัวแปรในกลยุทธ์เควสใดๆ เพราะพวกมันมักให้ Gems และไอเทมพิเศษที่ไม่สามารถหาได้จากที่อื่น การตรวจสอบตารางอีเวนต์เป็นประจำและจัดลำดับความสำคัญเควสอีเวนต์เมื่อเปิดใช้งานเป็นหนึ่งในวิธีที่ง่ายที่สุดในการเร่งงบประมาณการรีโรลของคุณโดยไม่ต้องใช้เงินจริง การพลาดอีเวนต์คือการทิ้งทรัพยากรฟรีไว้บนโต๊ะ
จัดลำดับเวลาเควสของคุณเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด
ประสิทธิภาพของเควสเกี่ยวกับการจัดลำดับ ไม่ใช่แค่การทำเสร็จ ลำดับที่เหมาะสมคือ: สตรีคล็อกอินก่อน จากนั้นเควสรายวันที่เร็วที่สุด จากนั้นความคืบหน้าเนื้อเรื่อง จากนั้นเรดเมื่อคุณมีปาร์ตี้เต็ม ลำดับนั้นนำรางวัลง่ายๆ มาไว้ข้างหน้าและเก็บเนื้อหาที่ใช้เวลามากไว้เมื่อคุณอุ่นเครื่องและพร้อมเล่นอย่างจริงจัง
ข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำคือเริ่มต้นด้วยเควสเนื้อเรื่องและหมดเวลาก่อนที่จะแตะเควสรายวัน ซึ่งหมายความว่าพวกเขาพลาดรางวัลประจำที่สำคัญที่สุดสำหรับการสนับสนุนการรีโรลระยะยาว พลิกลำดับนั้นแล้วคุณจะพบว่ากองสกุลเงินรายวันของคุณเติบโตเร็วขึ้น ความพยายามรีโรลของคุณถี่ขึ้น และบัญชีของคุณก้าวหน้าอย่างราบรื่นโดยรวม
คำถามที่พบบ่อย
การรีโรลคุ้มค่าใน Anime Zero หรือไม่?
ใช่ แต่เฉพาะเมื่อคุณรีโรลภายในบัญชีที่มีอยู่ของคุณโดยใช้จังหวะเวลาแบนเนอร์และการสนับสนุนจากเควสรายวัน การรีเซ็ตบัญชีเต็มรูปแบบแทบไม่คุ้มค่าเพราะคุณสูญเสียสกิลทรี เทรต และความคืบหน้าเควส การสุ่มแบนเนอร์เป้าหมายด้วยเพชรที่สะสมไว้คือเส้นทางที่มีประสิทธิภาพ
ฉันควรเก็บเพชรเท่าไหร่ก่อนสุ่ม?
เก็บให้พอสำหรับการสุ่มแบบสิบครั้งเป็นชุด ซึ่งโดยทั่วไปมีค่าใช้จ่ายมากกว่าการสุ่มเดี่ยวแต่ให้การรับประกันระดับความหายากขั้นต่ำ ข้อมูลจากชุมชนแนะนำให้เก็บรางวัลเควสรายวันสามถึงห้าวันก่อนประเมินแบนเนอร์ ซึ่งให้กองทรัพยากรเต็มรูปแบบแก่คุณ
เควสรายวันรีเซ็ตทุกวันหรือไม่?
ใช่ เควสรายวันรีเซ็ตตามตาราง 24 ชั่วโมง และการทำมันให้เสร็จทุกวันเป็นวิธีที่น่าเชื่อถือที่สุดในการสนับสนุนความพยายามรีโรลโดยไม่ต้องใช้เงินจริง รางวัลสตรีคล็อกอินมีค่าอย่างยิ่งเพราะมันให้ Gems ฟรีด้วยความพยายามน้อยที่สุด
อาวุธที่ดีที่สุดที่จะรีโรลคืออะไร?
อาวุธที่ดีที่สุดขึ้นอยู่กับบิลด์และสไตล์การเล่นของคุณ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการตรวจสอบรายการอาวุธทั้งหมดก่อนสุ่มจึงสำคัญ แบนเนอร์นำเสนอรวมโอกาสของคุณไว้ที่ชุดอาวุธมูลค่าสูงที่เล็กกว่า ทำให้เป็นเป้าหมายที่ดีกว่าพูลมาตรฐานที่เจือจาง
ฉันสามารถรีโรลเทรตโดยไม่สูญเสียอาวุธได้หรือไม่?
ได้ การรีโรลเทรตใช้ Reroll Crystals แทน Gems และไม่ส่งผลต่ออาวุธที่ติดตั้งของคุณ เก็บคริสตัลของคุณไว้สำหรับเทรตมูลค่าสูงที่สำคัญต่อบิลด์ของคุณจริงๆ เพราะปริมาณคริสตัลมีจำกัดและการอัปเกรดเทรตถาวรทบต้นเมื่อเวลาผ่านไป