การเข้าใจค่าพลังที่เพิ่มจากการวิวัฒนาการใน Anime Zero อย่างแม่นยำเมื่อคุณอัปเกรดยูนิตจาก 3 ดาวไปเป็นความหายากระดับ Mythic คือความรู้ด้านการพัฒนาตัวละครที่สำคัญที่สุดในเกม ผู้เล่นหลายคนเผาโทเค็นวิวัฒนาการหายากโดยไม่รู้ว่าตัวคูณค่าพลังเปลี่ยนแปลงอย่างมากตามความหายากพื้นฐานของยูนิตและระดับขั้นการวิวัฒนาการ คู่มือนี้จะแจกแจงตัวเลขที่แม่นยำ ค่าโทเค็น และจุดฟาร์มที่มีประสิทธิภาพที่สุด เพื่อให้คุณไม่ต้องเสียทรัพยากรแม้แต่ชิ้นเดียว
ค่าพลังที่เพิ่มจากการวิวัฒนาการเปลี่ยนแปลงอะไรจริงๆ
เมื่อคุณวิวัฒนาการยูนิตใน Anime Zero เกมจะใช้ ตัวปรับแต่งค่าพลังแบบคูณ กับคุณสมบัติหลักสามอย่าง: ดาเมจที่ทำได้, HP สูงสุด และ ความเร็วในการเคลื่อนที่ ค่าพลังที่เพิ่มจากการวิวัฒนาการใน Anime Zero ไม่ใช่การบวกแบบคงที่ แต่เป็นระบบสเกลแบบเปอร์เซ็นต์ที่ทบต้นเมื่อคุณไต่ระดับความหายากขึ้นไป จากข้อมูลการทดสอบของชุมชนที่รวบรวมตลอดช่วงปลายปี 2026 ยูนิต 3 ดาวมาตรฐานที่วิวัฒนาการเป็นความหายาก 4 ดาวมักจะได้รับ ดาเมจรวมเพิ่มขึ้นระหว่าง 18% ถึง 24% ในขณะที่ HP เพิ่มขึ้นในอัตราที่ต่ำกว่าเล็กน้อยคือ 12% ถึง 16%
การเพิ่มความเร็วมักถูกมองข้าม แต่สามารถเป็นตัวตัดสินระหว่างการเคลียร์บอสเรดได้กับการล้มเหลว การวิวัฒนาการส่วนใหญ่เพิ่ม ความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% ถึง 8% ต่อการกระโดดระดับความหายากหนึ่งขั้น ซึ่งซ้อนทับกับโบนัสจากแอคเซสซอรีและความสามารถติดตัว นั่นหมายความว่ายูนิต Mythic ที่วิวัฒนาการเต็มที่จะเคลื่อนที่เร็วขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับรูปแบบ 3 ดาวพื้นฐาน ช่วยให้จัดตำแหน่งได้ดีขึ้นในการต่อสู้กับบอสและเดินทางในแผนที่ได้เร็วขึ้นระหว่างการฟาร์ม
ความหายากพื้นฐานส่งผลต่อตัวคูณอย่างไร
ไม่ใช่ทุกยูนิตจะได้รับค่าพลังที่เพิ่มจากการวิวัฒนาการใน Anime Zero เท่ากัน เกมใช้ ค่าสัมประสิทธิ์ความหายากที่ซ่อนอยู่ ซึ่งสเกลตามระดับดาวดั้งเดิมของยูนิต ยูนิตที่เริ่มต้นที่ 3 ดาวมีค่าสัมประสิทธิ์ต่ำกว่ายูนิตที่เริ่มต้นที่ 5 ดาว ซึ่งหมายความว่าการเพิ่มเปอร์เซ็นต์ดิบต่อการวิวัฒนาการนั้น สูงกว่าสำหรับยูนิตความหายากต่ำ ในเชิงเปรียบเทียบ
| ความหายากพื้นฐาน | ตัวคูณดาเมจต่อการวิวัฒนาการ | ตัวคูณ HP ต่อการวิวัฒนาการ | ตัวคูณความเร็วต่อการวิวัฒนาการ |
|---|---|---|---|
| 3 ดาว | 1.18x - 1.24x | 1.12x - 1.16x | 1.05x - 1.08x |
| 4 ดาว | 1.15x - 1.20x | 1.10x - 1.14x | 1.04x - 1.07x |
| 5 ดาว | 1.12x - 1.17x | 1.08x - 1.12x | 1.03x - 1.06x |
| Mythic | 1.08x - 1.12x | 1.05x - 1.09x | 1.02x - 1.04x |
ตารางนี้อธิบายว่าทำไมการวิวัฒนาการยูนิต 3 ดาวตั้งแต่เนิ่นๆ จึงรู้สึกทรงพลังมาก: การเพิ่มเชิงเปรียบเทียบนั้นใหญ่กว่าเพราะค่าพลังพื้นฐานต่ำกว่า ยูนิต 3 ดาวที่มีดาเมจพื้นฐาน 100 จะกระโดดไปเป็นประมาณ 118-124 ดาเมจหลังการวิวัฒนาการหนึ่งครั้ง ในขณะที่ยูนิต Mythic ที่มีดาเมจพื้นฐาน 1,000 จะได้รับดาเมจเพิ่มเพียง 80-120 จากระดับการวิวัฒนาการเดียวกัน การเพิ่มแบบเปอร์เซ็นต์เอื้อประโยชน์ต่อความหายากต่ำ แต่ การเพิ่มค่าพลังสัมบูรณ์เอื้อประโยชน์ต่อความหายากสูง
การแจกแจงค่าวิวัฒนาการตามระดับความหายาก
ค่าวิวัฒนาการใน Anime Zero เพิ่มขึ้นอย่าง steep เมื่อคุณไต่จาก 3 ดาวไปยัง Mythic ผู้เล่นที่พยายามวิวัฒนาการโดยไม่เข้าใจค่าใช้จ่ายเหล่านี้มักจะพบว่าตัวเองติดอยู่ที่ 4 ดาวโดยไม่มีโทเค็นเหลือเลย ทรัพยากรหลักคือ โทเค็นวิวัฒนาการ ซึ่งดรอปจากจุดฟาร์มเฉพาะและบอสเรด ตามรายงานของชุมชน ความต้องการโทเค็นเพิ่มขึ้นประมาณสองเท่าในแต่ละระดับความหายาก
| ระดับการวิวัฒนาการ | โทเค็นวิวัฒนาการที่ต้องใช้ | เหรียญที่ต้องใช้ | อัตราความสำเร็จ |
|---|---|---|---|
| 3 ดาวไป 4 ดาว | 5 โทเค็น | 2,500 เหรียญ | 100% |
| 4 ดาวไป 5 ดาว | 12 โทเค็น | 7,500 เหรียญ | 100% |
| 5 ดาวไป Mythic | 30 โทเค็น | 20,000 เหรียญ | 100% |
| Mythic ไปสูงสุด | 75 โทเค็น | 50,000 เหรียญ | 100% |
ค่าเหรียญเป็นเรื่องรองเมื่อเทียบกับการฟาร์มโทเค็น เพราะเหรียญสามารถฟาร์มแบบพาสซีฟได้ผ่านวิธีการ AFK อย่างไรก็ตาม โทเค็นวิวัฒนาการต้องอาศัยการฟาร์มแบบแอคทีฟหรือการเข้าร่วมเรด เส้นทางการวิวัฒนาการเต็มรูปแบบจาก 3 ดาวไป Mythic มีค่าใช้จ่าย 122 โทเค็นวิวัฒนาการ และ 80,000 เหรียญ รวมทั้งหมด ซึ่งคิดเป็นประมาณ 6-8 ชั่วโมงของการฟาร์มอย่างจริงจัง สำหรับผู้เล่นทั่วไปที่ใช้เส้นทางที่เหมาะสมที่สุด
แหล่งโทเค็นและอัตราการดรอป
โทเค็นวิวัฒนาการดรอปจากสามแหล่งหลัก: บอสโลก, หีบเรด และ รางวัลเควสรายวัน อัตราการดรอปแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญ และการเข้าใจว่าจะฟาร์มที่ไหนสร้างความแตกต่างอย่างมากต่อความเร็วในการพัฒนาของคุณ บอสโลกให้ผลตอบแทนต่อการเผชิญหน้าครั้งเดียวมากที่สุดแต่เกิดตามเวลาที่กำหนด หีบเรดให้โทเค็นอย่างสม่ำเสมอผูกกับขีดจำกัดการเคลียร์รายสัปดาห์ของคุณ และรางวัลเควสรายวันเป็นแหล่งเดียวที่คุณวางใจได้ทุกครั้งที่เล่น กิจวัตรที่ครอบคลุมทั้งสามแหล่งในเกือบทุกวันจะทำให้รายได้โทเค็นของคุณสม่ำเสมอและป้องกันช่วงแห้งแล้งยาวนานระหว่างอีเวนต์
| แหล่งโทเค็น | โทเค็นต่อการเคลียร์ | อัตราการดรอปเฉลี่ย | การเกิดใหม่/คูลดาวน์ |
|---|---|---|---|
| บอสโลก (ระดับ 1) | 1-2 โทเค็น | 85% | 10 นาที |
| บอสโลก (ระดับ 2) | 2-4 โทเค็น | 70% | 15 นาที |
| หีบเรด (ปกติ) | 3-5 โทเค็น | 60% | รีเซ็ตรายวัน |
| หีบเรด (ยาก) | 6-10 โทเค็น | 55% | รีเซ็ตรายวัน |
| รางวัลเควสรายวัน | 1-3 โทเค็น | 100% | รีเซ็ตรายวัน |
แหล่งที่สม่ำเสมอที่สุดคือ รางวัลเควสรายวัน ซึ่งรับประกันอย่างน้อยหนึ่งโทเค็นต่อวัน อย่างไรก็ตาม ปริมาณต่ำเกินไปที่จะรองรับการวิวัฒนาการอย่างรวดเร็ว ผู้เล่นที่จริงจังจะรวม การฟาร์มบอสโลกระดับ 2 กับ หีบเรดยาก เพื่อสะสมโทเค็นในอัตราประมาณ 15-20 โทเค็นต่อชั่วโมง ในช่วงประสิทธิภาพสูงสุด
จุดฟาร์มวิวัฒนาการที่ดีที่สุดสำหรับการฟาร์มโทเค็น
การหาจุดฟาร์มวิวัฒนาการใน Anime Zero ที่เหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญ เพราะไม่ใช่ทุกพื้นที่จะให้ความหนาแน่นของโทเค็นเท่ากัน ชุมชนได้ระบุโซนประสิทธิภาพสูงหลายแห่งที่เพิ่มการดรอปโทเค็นต่อชั่วโมงสูงสุดในขณะที่ลดเวลาเดินทางระหว่างจุดเกิดให้เหลือน้อยที่สุด และเส้นทางที่ดีที่สุดจะเปลี่ยนไปทุกครั้งที่เกมปล่อยแพตช์ปรับสมดุล ติดตามจำนวนโทเค็นที่คุณได้รับต่อรอบในหลายๆ เซสชัน จากนั้นมุ่งมั่นกับสองหรือสามโซนที่ให้ผลลัพธ์ดีที่สุดสำหรับระดับพลังปัจจุบันของคุณ แทนที่จะทำตามคำแนะนำทั่วไปที่สมมติว่าคุณมีทีมระดับเอนด์เกม
พื้นที่ Shadow Gate ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นจุดฟาร์มที่ดีที่สุดในช่วงต้นเกม เพราะมีบอสโลกระดับ 1 สามตัวอยู่ใกล้กัน ผู้เล่นสามารถวนเวียนระหว่างบอสเหล่านี้โดยมีเวลาหยุดน้อยที่สุด และเวลาการเกิดใหม่ 10 นาทีสอดคล้องอย่างสมบูรณ์แบบกับการวนรอบที่รวมการเคลียร์ม็อบใกล้เคียงเพื่อรับเหรียญโบนัส การวนรอบทั่วไปให้ผลตอบแทน 4-6 โทเค็นวิวัฒนาการต่อ 15 นาที สำหรับผู้เล่นระดับกลาง
เส้นทางฟาร์มช่วงท้ายเกม
เมื่อคุณมียูนิตวิวัฒนาการที่แข็งแกร่งแล้ว Abyssal Rift จะกลายเป็นจุดฟาร์มวิวัฒนาการใน Anime Zero ที่ยอดเยี่ยมที่สุด โซนนี้มีบอสโลกระดับ 2 สองตัวและการเกิดหีบเรดที่รับประกันทุก 20 นาที ผลตอบแทนโทเค็นที่นี่เฉลี่ย 8-12 โทเค็นต่อรอบ 20 นาที ซึ่งมีประสิทธิภาพประมาณสองเท่าของเส้นทาง Shadow Gate
ข้อแลกเปลี่ยนคือความยาก: ศัตรูใน Abyssal Rift โจมตีรุนแรงและต้องใช้ยูนิตวิวัฒนาการอย่างน้อย 5 ดาวจึงจะเคลียร์ได้อย่างสบาย ผู้เล่นที่พยายามเข้าโซนนี้ด้วยยูนิตเลเวลต่ำจะใช้เวลาตายและเกิดใหม่มากกว่าการฟาร์ม คู่มือข้อกำหนดการวิวัฒนาการ ครอบคลุมข้อกำหนดยูนิตเฉพาะสำหรับแต่ละโซนฟาร์มอย่างละเอียด รวมถึงแอคเซสซอรีที่ควรให้ความสำคัญก่อนพยายามเข้า Abyssal Rift
การประสานรอบฟาร์มกับการเลเวลอัป
โทเค็นวิวัฒนาการและการฟาร์ม XP ไม่ได้แยกจากกัน คู่มือการเลเวลอัปเร็วที่สุด อธิบายวิธีการซ้อนบูสต์ XP กับการฟาร์มโทเค็น เพื่อให้การฆ่าบอสทุกครั้งมีส่วนช่วยทั้งสองเส้นทางการพัฒนาไปพร้อมกัน วิธีการแบบสองวัตถุประสงค์นี้เป็นวิธีใช้เวลาเล่นของคุณอย่างมีประสิทธิภาพที่สุด โดยเฉพาะในช่วงอีเวนต์เวลาจำกัดที่เพิ่มอัตราการดรอปโทเค็น
ค่าพลังที่เพิ่มจากการวิวัฒนาการสำหรับยูนิตเมต้าเฉพาะ
ไม่ใช่ทุกยูนิตจะได้รับประโยชน์จากค่าพลังที่เพิ่มจากการวิวัฒนาการใน Anime Zero เท่ากัน บางยูนิตมี โบนัสวิวัฒนาการที่ซ่อนอยู่ ซึ่งเปิดใช้งานเฉพาะที่ระดับความหายากที่กำหนด ในขณะที่ยูนิตอื่นสเกลแบบเส้นตรงโดยไม่มีตัวปรับแต่งพิเศษใดๆ การเข้าใจความแตกต่างเหล่านี้ช่วยให้คุณจัดลำดับความสำคัญว่าควรวิวัฒนาการยูนิตใดก่อน
สายยูนิต Sung Jin Woo เป็นตัวอย่างที่รุนแรงที่สุดของการสเกลวิวัฒนาการ รูปแบบ 3 ดาวพื้นฐานมีค่าพลังพอประมาณ แต่แต่ละระดับการวิวัฒนาการจะปลดล็อก พาสซีฟ Shadow Monarch ที่คูณดาเมจเพิ่มอีก 10% ต่อการวิวัฒนาการหนึ่งครั้ง นั่นหมายความว่าค่าพลังที่เพิ่มจากการวิวัฒนาการใน Anime Zero ที่แท้จริงสำหรับ Sung Jin Woo สูงกว่าตารางตัวคูณมาตรฐานอย่างมีนัยสำคัญ การทดสอบของชุมชนกับตัวแปร 0.03% ยืนยันว่า Sung Jin Woo ที่วิวัฒนาการเต็มที่จะทำดาเมจประมาณ 3.5 เท่า ของรูปแบบ 3 ดาวพื้นฐาน เมื่อเทียบกับ ตัวคูณมาตรฐาน 2.8 เท่า สำหรับยูนิตปกติ
Hu Tao และการวิวัฒนาการมูลค่าสูงอื่นๆ
การวิวัฒนาการ Hu Tao ใช้รูปแบบที่แตกต่าง: แทนที่จะทบตัวคูณดาเมจ มันจะแปลง HP ส่วนหนึ่งเป็นดาเมจโบนัสในแต่ละระดับ นี่ทำให้การเพิ่มค่าพลัง HP จากการวิวัฒนาการมีค่าสองเท่าสำหรับบิลด์ Hu Tao เนื่องจากทุกจุด HP ที่ได้รับจากการวิวัฒนาการยังมีส่วนช่วยดาเมจผ่าน พาสซีฟ Blood Blossom ของเธอด้วย
| ยูนิต | ความพิเศษในการวิวัฒนาการ | ดาเมจที่เพิ่มจริง (3 ดาวถึง Mythic) | ระดับความสำคัญ |
|---|---|---|---|
| Sung Jin Woo | การซ้อน Shadow Monarch | 3.5x | ระดับ S |
| Hu Tao | การแปลง HP เป็นดาเมจ | 3.0x | ระดับ S |
| Arcane Katakuri | การสเกลคริติคอลตามความเร็ว | 2.6x | ระดับ A |
| ยูนิต 3 ดาวมาตรฐาน | ตัวคูณแบบเส้นตรง | 2.4x | ระดับ B |
คู่มือการวิวัฒนาการ Sung Jin Woo ให้การแจกแจงที่สมบูรณ์ของทุกระดับ Shadow Monarch และค่าพลังที่แน่นอนในแต่ละระดับการวิวัฒนาการ หากคุณกำลังเล็งยูนิตเมต้าเฉพาะ คู่มือนั้นคือสิ่งที่ต้องอ่านก่อนใช้โทเค็นใดๆ
การปรับลำดับการวิวัฒนาการให้เหมาะสมเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด
ลำดับที่คุณวิวัฒนาการยูนิตมีความสำคัญมากกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ตระหนัก เนื่องจากค่าพลังที่เพิ่มจากการวิวัฒนาการใน Anime Zero เป็นแบบเปอร์เซ็นต์ การวิวัฒนาการยูนิตที่มี ค่าพลังพื้นฐานสูง จะให้มูลค่าสัมบูรณ์มากกว่าการวิวัฒนาการยูนิตที่มีค่าพลังพื้นฐานต่ำ แม้ว่าการเพิ่มเปอร์เซ็นต์จะเท่ากันก็ตาม
นี่สร้างระบบลำดับความสำคัญที่ชัดเจน: วิวัฒนาการยูนิต DPS หลักของคุณก่อน จากนั้นแทงก์ของคุณ แล้วจึงซัพพอร์ตของคุณ DPS หลักได้ประโยชน์สูงสุดจากตัวคูณดาเมจ เพราะเป็นยูนิตที่ทำดาเมจส่วนใหญ่ของคุณ แทงก์ได้ประโยชน์จากตัวคูณ HP ซึ่งเพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอดและช่วยให้จัดตำแหน่งเชิงรุกได้มากขึ้น ยูนิตซัพพอร์ตได้ประโยชน์น้อยที่สุดจากการวิวัฒนาการ เพราะประโยชน์ของพวกมันมาจากความสามารถมากกว่าค่าพลังดิบ
การกระจายโทเค็นไปยังการวิวัฒนาการมากเกินไป
ข้อผิดพลาดหลายอย่างปรากฏขึ้นอย่างสม่ำเสมอในการสนทนาของชุมชนเกี่ยวกับกลยุทธ์การวิวัฒนาการ ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดคือ การวิวัฒนาการยูนิตหลายตัวพร้อมกัน ซึ่งทำให้โทเค็นกระจายบางและทำให้คุณมียูนิต 4 ดาวหลายตัวแทนที่จะเป็นยูนิต 5 ดาวที่แข็งแกร่งหนึ่งตัว ยูนิต 5 ดาวตัวเดียวที่มีตัวคูณดาเมจ 1.20x มีประสิทธิภาพเหนือกว่ายูนิต 4 ดาวสองตัวที่มีตัวคูณ 1.18x ในเกือบทุกสถานการณ์ เนื่องจากวิธีการทำงานของสเกลป้องกันศัตรู
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยอีกอย่างคือ การละเลยการเพิ่มความเร็ว ความเร็วในการเคลื่อนที่ส่งผลโดยตรงต่อเวลาเคลียร์ของคุณในโซนฟาร์ม ซึ่งหมายความว่ายูนิตที่มีตัวคูณความเร็วสูงกว่าจะสร้างโทเค็นต่อชั่วโมงได้มากกว่า ผลทบต้นของการฟาร์มที่เร็วขึ้นมักมีน้ำหนักมากกว่าความแตกต่างของดาเมจดิบระหว่างยูนิตที่คล้ายกันสองตัว
| กลยุทธ์การวิวัฒนาการ | ประสิทธิภาพโทเค็น | ผลกระทบต่อความเร็วเคลียร์ | เหมาะสำหรับ |
|---|---|---|---|
| มุ่งเน้นยูนิตเดียวไป Mythic | สูง | ปานกลาง | ผู้เล่นใหม่ |
| วิวัฒนาการ 2 ยูนิตแบบสมดุล | ปานกลาง | สูง | ผู้เล่นกลางเกม |
| วิวัฒนาการเน้นความเร็วก่อน | ปานกลาง | สูงมาก | นักฟาร์มท้ายเกม |
| กระจายไปยัง 3+ ยูนิต | ต่ำ | ต่ำ | ไม่แนะนำ |
คู่มืออัปเดตการวิวัฒนาการใหม่ ครอบคลุมการเปลี่ยนแปลงล่าสุดเกี่ยวกับอัตราการดรอปโทเค็นและข้อกำหนดการวิวัฒนาการ รวมถึงการปรับปรุงคุณภาพชีวิตหลายอย่างที่ทำให้เส้นทางจาก 3 ดาวไป Mythic เข้าถึงได้ง่ายกว่าแพตช์ก่อนหน้า ก่อนที่คุณจะทุ่มวัสดุให้กับยูนิตเฉพาะ ให้ตรวจสอบข้อกำหนดที่ระบุไว้ที่นั่นกับตารางค่าใช้จ่ายในคู่มือนี้อีกครั้ง เพราะราคาโทเค็นเปลี่ยนแปลงระหว่างแพตช์ และความไม่ตรงกันอาจทำให้คุณขาดแคลนกลางคันระหว่างการวิวัฒนาการ
คำถามที่พบบ่อย
ค่าพลังที่เพิ่มจากการวิวัฒนาการใน Anime Zero เพิ่มดาเมจจาก 3 ดาวไป Mythic มากแค่ไหน?
ยูนิต 3 ดาวมาตรฐานได้รับดาเมจรวมประมาณ 2.4 เท่าเมื่อวิวัฒนาการเต็มที่ไปยังความหายาก Mythic ตัวคูณที่แน่นอนแตกต่างกันตามยูนิต เพราะตัวละครบางตัวเช่น Sung Jin Woo มีพาสซีฟวิวัฒนาการที่ซ่อนอยู่ซึ่งซ้อนโบนัสดาเมจเพิ่มเติมทับการเพิ่มเปอร์เซ็นต์พื้นฐาน
ค่าวิวัฒนาการใน Anime Zero เป็นโทเค็นเท่าไหร่สำหรับเส้นทางเต็มจาก 3 ดาวไป Mythic?
เส้นทางการวิวัฒนาการที่สมบูรณ์ต้องใช้โทเค็นวิวัฒนาการ 122 ชิ้นและเหรียญ 80,000 เหรียญ แบ่งเป็น 5 โทเค็นสำหรับ 3 ดาวไป 4 ดาว, 12 โทเค็นสำหรับ 4 ดาวไป 5 ดาว, 30 โทเค็นสำหรับ 5 ดาวไป Mythic และ 75 โทเค็นสำหรับระดับสุดท้าย Mythic ไปสูงสุด
จุดฟาร์มวิวัฒนาการใน Anime Zero ที่ดีที่สุดสำหรับโทเค็นอยู่ที่ไหน?
Abyssal Rift เป็นจุดฟาร์มท้ายเกมที่มีประสิทธิภาพที่สุด ให้ผลตอบแทน 8-12 โทเค็นต่อรอบ 20 นาที ผู้เล่นช่วงต้นเกมควรฟาร์มพื้นที่ Shadow Gate แทน ซึ่งให้ 4-6 โทเค็นต่อ 15 นาที ด้วยข้อกำหนดความยากที่ต่ำกว่าและเวลาการเกิดใหม่ของบอสที่เร็วกว่า
ยูนิตทั้งหมดได้รับค่าพลังที่เพิ่มจากการวิวัฒนาการใน Anime Zero เท่ากันหรือไม่?
ไม่ ตัวคูณแตกต่างกันตามความหายากพื้นฐานและพาสซีฟเฉพาะยูนิต ยูนิตความหายากต่ำได้รับการเพิ่มเปอร์เซ็นต์ต่อการวิวัฒนาการสูงกว่า ในขณะที่ยูนิตพิเศษเช่น Sung Jin Woo และ Hu Tao มีโบนัสที่ซ่อนอยู่ซึ่งเพิ่มค่าพลังที่มีประสิทธิภาพอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับยูนิตมาตรฐาน
ฉันสามารถวิวัฒนาการยูนิตจาก 3 ดาวไป Mythic โดยตรงได้ไหม?
ไม่ การวิวัฒนาการเป็นแบบลำดับขั้น คุณต้องวิวัฒนาการผ่านแต่ละระดับตามลำดับ: 3 ดาวไป 4 ดาว จากนั้น 4 ดาวไป 5 ดาว แล้วจึง 5 ดาวไป Mythic แต่ละระดับมีค่าโทเค็นและเหรียญของตัวเอง และคุณไม่สามารถข้ามขั้นกลางได้ไม่ว่าคุณจะเก็บโทเค็นไว้มากแค่ไหนก็ตาม