เรดintermediateอัปเดต: 9/10/2569

อัตราดรอปเรด Anime Zero: 3% และการันตี 32 รอบ

เจาะลึกอัตราดรอปเรด Anime Zero รวมถึงโอกาสดรอป 3 เปอร์เซ็นต์ การันตี 32 รอบ และของรางวัลเรดชิ้นไหนที่คุ้มค่าแก่การฟาร์มด้วยทีมเต็ม

การเข้าใจอัตราดรอปเรด Anime Zero เปลี่ยนวิธีที่คุณใช้เวลาทุกชั่วโมงในเอนด์เกม ตัวเลขหลักที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ไล่ล่าคือ โอกาสดรอป 3 เปอร์เซ็นต์ สำหรับของรางวัลเรดที่หายากที่สุด และ การันตี 32 รอบ ที่สุดท้ายแล้วบังคับให้เกมจ่ายรางวัลออกมา การรู้แน่ชัดว่าระบบ pity จะทำงานเมื่อไหร่ และของรางวัลชิ้นไหนที่คุ้มค่ากับการกรินด์ แยกผู้เล่นที่ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพออกจากผู้เล่นที่เผาโทเคนไปกับบอสผิดตัว

อัตราดรอปเรด Anime Zero ทำงานอย่างไรจริงๆ

ของรางวัลเรดใน Anime Zero ใช้ระบบสองชั้นที่ผู้เล่นหลายคนเข้าใจผิด การเคลียร์แต่ละครั้งจะสุ่มอย่างอิสระตามเปอร์เซ็นต์ที่กำหนดไว้ ในขณะที่ตัวนับแยกต่างหากจะติดตามจำนวนการเคลียร์ทั้งหมดของคุณสำหรับระบบ pity จากการทดสอบของชุมชน อัตราพื้นฐานไม่ได้ดีขึ้นเมื่อคุณเข้าใกล้การันตี ซึ่งหมายความว่าการเคลียร์ครั้งที่ 31 ของคุณมีโอกาสเท่ากับครั้งแรก

ตัวเลขที่สำคัญที่สุดที่ต้องจดจำคือ อัตราดรอป 3 เปอร์เซ็นต์ ที่ผูกกับของรางวัลเรดพิเศษเฉพาะ ตัวเลขนี้ใช้กับของรางวัลระดับสูงสุดจากการเผชิญหน้าเอนด์เกม รวมถึงเรด Shadow Gate และเวอร์ชัน Nightmare ของมัน โอกาส 3 เปอร์เซ็นต์หมายความว่าคุณควรคาดหวังความสำเร็จประมาณหนึ่งครั้งต่อการเคลียร์ 33 ครั้งโดยเฉลี่ย แต่ระบบ pity ช่วยลดช่วงหางยาวนั้นลงอย่างมาก

ระดับของดรอปอัตราพื้นฐานจำนวนเคลียร์ที่คาดหวัง (เฉลี่ย)จุดกระตุ้น Pity
วัสดุทั่วไป100%1ไม่มี
วัสดุหายาก25%4ไม่มี
อุปกรณ์อีปิก8%12.5ไม่มี
ของรางวัลเรดพิเศษเฉพาะ3%33.332 รอบ

ตารางด้านบนสะท้อนรายงานรวมจากผู้เล่นมากกว่าตัวเลขอย่างเป็นทางการจากผู้พัฒนา เนื่องจาก Anime Zero ไม่ได้เผยแพร่ตารางดรอปสาธารณะ ข้อมูลจากชุมชนชี้ไปที่ระดับ เรดดรอป 3 เปอร์เซ็นต์ อย่างสม่ำเสมอว่าเป็นเพดานสำหรับของรางวัลพิเศษเฉพาะ โดยมี การันตี 32 รอบ ทำหน้าที่เป็นตาข่ายนิรภัยที่ป้องกันโชคร้ายแบบไม่มีที่สิ้นสุด

ทำไมการันตี 32 รอบถึงสำคัญมากกว่า 3 เปอร์เซ็นต์

อัตราดรอป 3 เปอร์เซ็นต์แบบดิบๆ ฟังดูโหดร้าย แต่ การันตี 32 รอบของ anime zero เปลี่ยนคณิตศาสตร์ไปอย่างสิ้นเชิง หากไม่มีระบบ pity ผู้เล่นประมาณ 5 เปอร์เซ็นต์จะยังไม่ได้อะไรเลยหลังจากการเคลียร์ 100 ครั้ง แต่เมื่อมีการันตี สถานการณ์เลวร้ายที่สุดถูกจำกัดไว้ที่ 32 รอบ ซึ่งทำให้การฟาร์มระยะยาวเป็นสิ่งที่คาดเดาได้มากกว่าการพนัน

ตัวนับ pity แยกตามเรดและแยกตามหมวดหมู่ของรางวัล ตามการทดสอบของผู้เล่น นี่หมายความว่าความคืบหน้าของคุณไปสู่การันตีใน Shadow Gate จะไม่โอนไปยังบอสเรดตัวอื่น และการดรอปสำเร็จจะรีเซ็ตตัวนับสำหรับกลุ่มของรางวัลนั้นๆ ผู้เล่นที่สลับไปมาระหว่างเรดหลายตัวอาจรู้สึกว่าระบบ pity ไม่เคยทำงาน เพราะพวกเขากำลังกระจายการเคลียร์ไปยังตัวนับที่แยกจากกัน

ของรางวัลเรดชิ้นไหนที่คุ้มค่าแก่การฟาร์มจริงๆ

ของรางวัลเรด anime zero ไม่ได้ทุกชิ้นที่สมควรได้รับเวลาของคุณ ระดับ 3 เปอร์เซ็นต์รวมไอเทมที่กำหนดบิลด์เอนด์เกม แต่บางเรดก็ดรอปเกียร์ระดับกลางในอัตราที่สูงพอที่จะเป็นบันไดขั้นที่มีประสิทธิภาพ การจัดลำดับความสำคัญของเป้าหมายที่ถูกต้องป้องกันไม่ให้คุณจมอยู่กับการเคลียร์ 30 กว่ารอบเพื่อรางวัลที่เรดถูกกว่าสามารถทดแทนได้

โอกาสดรอป Shadow Monarch เป็นตัวเลขที่ถกเถียงกันมากที่สุดในชุมชน เพราะรางวัลนั้นทั้งทรงพลังและถูกล็อกไว้เบื้องหลังคอนเทนต์ที่ยากที่สุด ผู้เล่นรายงานว่าดรอปพิเศษเฉพาะจากการเผชิญหน้านี้คุ้มค่ากับการกรินด์ก็ต่อเมื่อคุณมี ทีมเรด anime zero ที่เชื่อถือได้อยู่แล้วซึ่งสามารถเคลียร์ได้โดยไม่ตายหมู่ เนื่องจากการรันที่ล้มเหลวไม่ได้เพิ่มความคืบหน้าให้ตัวนับ pity

เป้าหมายเรดมูลค่ารางวัลพิเศษเฉพาะความเร็วเคลียร์ที่แนะนำคุ้มค่าแก่การฟาร์มหรือไม่?
Shadow Gate (ปกติ)สูง — ชิ้นส่วนอาวุธเอนด์เกม4-6 นาทีใช่ หากมีทีมที่จัดระบบดี
Nightmare Shadow Gateสูงมาก — คอสเมติกเฉพาะ + อาวุธ8-12 นาทีเฉพาะเมื่อมีบิลด์ที่ปรับแต่งแล้ว
บอสเรดระดับกลางปานกลาง — วัสดุอัปเกรด2-3 นาทีใช่ สำหรับการพัฒนา
เรดอีเวนต์แตกต่างตามรอบ5-7 นาทีตรวจสอบกลุ่มรางวัลปัจจุบัน

การตัดสินคุณค่าเปลี่ยนไปตามความคืบหน้าปัจจุบันของคุณ หากคุณยังอยู่ในช่วงสร้างเซ็ตอัปเอนด์เกมชุดแรก เรดระดับกลางให้ผลตอบแทนต่อชั่วโมงที่ดีกว่า เพราะดรอประดับอีปิก 8 เปอร์เซ็นต์ของพวกมันมาบ่อยพอที่จะรู้สึกคุ้มค่า ของรางวัลพิเศษเฉพาะ 3 เปอร์เซ็นต์กลายเป็นลำดับความสำคัญก็ต่อเมื่อการอัปเกรดระดับกลางเหล่านั้นไม่มีความหมายอีกต่อไป

จับคู่ทีมของคุณกับระดับของเรด

ทีมเรด anime zero แบบเต็มทีมเปลี่ยนคณิตศาสตร์ของอัตราดรอปโดยอ้อมด้วยการเพิ่มจำนวนการเคลียร์ต่อชั่วโมงของคุณ ผู้เล่นเดี่ยวอาจจัดการเคลียร์ Shadow Gate ได้สองครั้งในเวลาที่กลุ่มที่ประสานงานกันจบห้าครั้ง ซึ่งหมายความว่ากลุ่มจะถึงจุดการันตี 32 รอบในเวลาจริงประมาณหนึ่งในสาม ความเร็วคือตัวคูณที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังทุกเปอร์เซ็นต์

ไกด์บิลด์เรด แจกแจงว่าอาวุธและชุดความสามารถแบบไหนที่เพิ่มความเสียหายต่อการเคลียร์ของคุณให้สูงสุด และการปรับแต่งนั้นสำคัญกว่าตัวเลขอัตราดรอปตัวใดตัวหนึ่ง หากทีมของคุณเคลียร์ได้ต่ำกว่าห้านาทีอย่างสม่ำเสมอ อัตรา 3 เปอร์เซ็นต์จะหยุดรู้สึกโหดร้าย เพราะปริมาณการเคลียร์ชดเชยความแปรปรวน

กลยุทธ์การฟาร์มเรด Anime Zero อย่างมีประสิทธิภาพ

การฟาร์มเรด anime zero ให้รางวัลกับผู้เล่นที่วางแผนรอบระบบ pity มากกว่าการหวังโชคตั้งแต่เนิ่นๆ กลยุทธ์ที่แย่ที่สุดคือการเคลียร์เรดสองครั้ง รู้สึกท้อแท้ แล้วเปลี่ยนเป้าหมาย เพราะคุณละทิ้งความคืบหน้าไปสู่การันตีที่จะจ่ายรางวัลในที่สุด ความมุ่งมั่นกับเรดตัวเดียวจนกว่าระบบ pity จะทำงานแทบจะเสมอมีประสิทธิภาพมากกว่าการกระจายความพยายาม

ลูปการฟาร์มที่ใช้งานได้จริงมีลักษณะดังนี้:

  • รันเรดเป้าหมายสามครั้งติดต่อกันเพื่อหาค่าเฉลี่ยเวลาเคลียร์ของคุณ

  • ติดตามจำนวนการเคลียร์ด้วยตัวเองหรือในสเปรดชีต เนื่องจากเกมไม่แสดงความคืบหน้าของ pity

  • ทำต่อไปจนกว่าดรอปพิเศษเฉพาะจะออกหรือคุณครบ 32 รอบ

  • หากระบบ pity ทำงาน ประเมินว่ารางวัลคุ้มค่ากับเวลาหรือไม่ก่อนเริ่มเป้าหมายถัดไป

การันตีเรด anime zero ช่วยเฉพาะผู้เล่นที่ไปถึงมันจริงๆ รายงานจากชุมชนชี้ว่าผู้เล่นหลายคนละทิ้งเรดประมาณรอบที่ 15 ถึง 20 ซึ่งเป็นจุดที่ผู้เล่นโดยเฉลี่ยยังไม่ได้รับดรอป 3 เปอร์เซ็นต์แต่ใกล้กับ pity ในทางสถิติ การฝ่าผ่านช่วงเวลาแห่งความหงุดหงิดนั้นคือสิ่งที่แยกผู้เล่นที่เป็นเจ้าของของรางวัลพิเศษเฉพาะออกจากผู้ที่บ่นเรื่องอัตราดรอป

การฟาร์มแบบเน้นความเร็วกับการฟาร์มแบบเน้นความสมบูรณ์

มีสองแนวทางที่แตกต่างกันสำหรับ การฟาร์มเรด anime zero และเหมาะกับเป้าหมายที่ต่างกัน การฟาร์มแบบเน้นความเร็วให้ความสำคัญกับเวลาเคลียร์ที่เร็วที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ในเรดที่คุณเอาชนะได้อย่างสบายๆ แล้ว โดยยอมรับว่าคุณอาจข้ามวัตถุประสงค์เสริมที่เพิ่มเวลาหลายนาที การฟาร์มแบบเน้นความสมบูรณ์มุ่งเป้าไปที่ทุกวัตถุประสงค์เพื่อจำนวนการสุ่มรางวัลสูงสุดต่อการเคลียร์ ซึ่งสำคัญเมื่อเรดมีกลุ่มของรางวัลหลายกลุ่ม

สไตล์การฟาร์มจำนวนเคลียร์ต่อชั่วโมงกรณีใช้งานที่ดีที่สุดข้อกำหนดสำคัญ
ฟาร์มแบบเน้นความเร็ว8-12กรินด์ pity กับรางวัลเดียวบิลด์ดาเมจที่ปรับแต่งแล้ว
ฟาร์มแบบเน้นความสมบูรณ์4-6กลุ่มรางวัลหลายกลุ่มพร้อมกันองค์ประกอบทีมที่สมดุล
สะสมโทเคนไม่มีรอรอบอีเวนต์ความอดทนและพื้นที่เก็บของ

ไกด์เรด ครอบคลุมการจัดการโทเคนและลำดับความสำคัญของร้านค้าอย่างละเอียด แต่แก่นสำคัญสำหรับอัตราดรอปนั้นเรียบง่าย: โทเคนทุกอันที่ใช้ไปกับเรดที่คุณเคลียร์ไม่ได้อย่างมีประสิทธิภาพคือโทเคนที่อาจช่วยเพิ่มความคืบหน้าของตัวนับ pity ที่อื่นได้ จับคู่สไตล์การฟาร์มของคุณกับความเร็วเคลียร์จริงของทีม ไม่ใช่ความเร็วในฝันของคุณ

คณิตศาสตร์เบื้องหลัง 3 เปอร์เซ็นต์และการันตี 32 รอบ

การเข้าใจความน่าจะเป็นเบื้องหลังอัตราดรอปเรด Anime Zero ช่วยให้คุณตั้งความคาดหวังที่สมจริง โอกาสดรอป 3 เปอร์เซ็นต์หมายความว่าความน่าจะเป็นที่จะได้ความสำเร็จอย่างน้อยหนึ่งครั้งภายใน N รอบเป็นไปตามสูตรง่ายๆ: 1 ลบ 0.97 ยกกำลัง N ที่ 10 รอบ คุณมีโอกาสประมาณ 26 เปอร์เซ็นต์ที่จะได้ดรอป ที่ 20 รอบ ตัวเลขนั้นเพิ่มขึ้นเป็นประมาณ 46 เปอร์เซ็นต์

ระบบ pity เปลี่ยนเส้นโค้งนี้อย่างมาก ด้วยการันตีแบบตายตัวที่ 32 รอบ ความน่าจะเป็นสะสมของคุณถึง 100 เปอร์เซ็นต์ที่จุดนั้น ในขณะที่อัตรา 3 เปอร์เซ็นต์แบบดิบๆ จะยังทิ้งผู้เล่นประมาณ 38 เปอร์เซ็นต์ให้มือเปล่าที่ 32 รอบ การันตีไม่ใช่ฟีเจอร์คุณภาพชีวิตเล็กๆ แต่มันคือความแตกต่างระหว่างอัตราความสำเร็จ 62 เปอร์เซ็นต์กับความแน่นอน

จำนวนเคลียร์ที่สำเร็จโอกาสสะสม 3% แบบดิบเมื่อมีการันตี 32 รอบ
514.1%14.1%
1026.3%26.3%
2045.6%45.6%
3262.3%100%
5078.2%100% (การันตีที่ 32)

ตารางนี้อธิบายว่าทำไม การันตี 32 รอบของ anime zero จึงเป็นกลไกที่เป็นมิตรกับผู้เล่นที่สุดในระบบเรด หากไม่มีมัน ผู้เล่นเกือบสี่ในสิบคนจะเกิน 32 รอบโดยไม่มีอะไรให้เห็น และความหงุดหงิดจะผลักผู้เล่นออกจากคอนเทนต์เอนด์เกมไปโดยสิ้นเชิง การันตีเปลี่ยนการกรินด์ที่อาจไม่มีที่สิ้นสุดให้กลายเป็นการกรินด์ที่มีขอบเขตจำกัด

สิ่งที่ตัวนับ Pity ไม่ครอบคลุม

ระบบ pity มีข้อจำกัดที่ผู้เล่นควรเข้าใจก่อนเริ่มเซสชันการฟาร์ม จากการทดสอบของชุมชน การันตีใช้กับระดับรางวัลพิเศษเฉพาะแต่ไม่ใช้กับทุกไอเทมในตารางดรอปของเรด วัสดุทั่วไป ส่วนประกอบคราฟต์หายาก และแม้แต่อุปกรณ์อีปิกก็ยังสุ่มอย่างอิสระโดยไม่มีการป้องกันจาก pity ใดๆ

นี่หมายความว่าคุณอาจถึงการันตี 32 รอบ ได้รับดรอปพิเศษเฉพาะของคุณ แต่ยังขาดวัสดุระดับอีปิกที่จำเป็นต่อการคราฟต์หรืออัปเกรดไอเทมจริงๆ การันตีแก้ปัญหาดรอปที่หายากที่สุดแต่ไม่ได้ขจัดความจำเป็นในการฟาร์มวัสดุระดับต่ำอย่างต่อเนื่อง ผู้เล่นที่คาดหวังว่าระบบ pity จะทำให้บิลด์ทั้งหมดของพวกเขาสมบูรณ์ในการจ่ายรางวัลครั้งเดียวมักจะผิดหวัง

สร้างทีมเรดที่เพิ่มอัตราดรอปที่มีประสิทธิภาพของคุณให้สูงสุด

องค์ประกอบของ ทีมเรด anime zero ของคุณส่งผลโดยตรงต่อจำนวนครั้งที่คุณสุ่มได้ต่อชั่วโมง ซึ่งเป็นตัวกำหนดที่แท้จริงว่าคุณเห็นดรอปเร็วแค่ไหน ทีมที่เคลียร์ Shadow Gate ได้ในสี่นาทีจะสุ่มได้ 15 ครั้งต่อชั่วโมง ในขณะที่กลุ่มที่ struggling ใช้เวลาสิบนาทีจะได้เพียงหกครั้ง ตลอดเซสชันการฟาร์มสามชั่วโมง นั่นคือ 45 ครั้งเทียบกับ 18 ครั้ง และความแตกต่างของดรอปที่คาดหวังนั้นมหาศาล

เทียร์ลิสต์ PVE จัดอันดับตัวละครและอาวุธที่ดีที่สุดสำหรับคอนเทนต์เรด และตัวเลือกระดับท็อปเคลียร์ได้เร็วกว่าตัวเลือกระดับกลาง 30 ถึง 40 เปอร์เซ็นต์อย่างสม่ำเสมอ ช่องว่างความเร็วนั้นทบต้นตลอดการเคลียร์หลายสิบครั้ง ซึ่งเพิ่มอัตราดรอปของคุณอย่างมีประสิทธิภาพด้วยการให้ความพยายามมากขึ้นในช่วงเวลาเดียวกัน

บทบาทในทีมลำดับความสำคัญผลกระทบต่อความเร็วเคลียร์
DPS หลักสูงสุดลดเวลาฆ่าบอสโดยตรง
ซัพพอร์ต/บัฟสูงขยายผลลัพธ์ DPS 20-40%
แทงก์/ควบคุม Aggroปานกลางป้องกันการตายหมู่ที่เสียเวลา
ฮีลเลอร์ตามสถานการณ์จำเป็นเฉพาะระดับความยาก Nightmare

การตายหมู่มีค่าใช้จ่ายมากกว่าแค่เวลาที่เสียไปในการรันที่ล้มเหลว เนื่องจากการเคลียร์ที่ล้มเหลวไม่ได้เพิ่มความคืบหน้าให้ตัวนับ pity การตายหมู่ทุกครั้งคือความพยายามที่สูญเปล่าโดยสิ้นเชิงซึ่งอาจมีส่วนช่วยความคืบหน้า 32 รอบของคุณ ทีมที่ให้ความสำคัญกับความสม่ำเสมอมากกว่าดาเมจดิบมักฟาร์มได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่ากลุ่มแก้วบางที่ตายหมู่เป็นครั้งคราว

ประสานงานรอบตัวนับ Pity

เมื่อสมาชิกทีมหลายคนกำลังฟาร์มเรดเดียวกัน การประสานเซสชันของคุณรอบระบบ pity ช่วยลดความเหนื่อยหน่ายและปรับปรุงความสม่ำเสมอ ผู้เล่นรายงานว่าการสลับกันเป็นผู้นำเรด แบ่งปันจำนวนการเคลียร์ และฉลองการทำงานของ pity ด้วยกันทำให้การกรินด์รู้สึกโหดร้ายน้อยลง แม้ว่าอัตราพื้นฐานจะไม่เปลี่ยนแปลงก็ตาม

ไกด์กลยุทธ์ Shadow Gate ให้การแจกแจงกลไกเฉพาะสำหรับคอนเทนต์เรดที่ยากที่สุด และการเชี่ยวชาญกลไกเหล่านั้นคือวิธีที่เร็วที่สุดในการปรับปรุงความเร็วเคลียร์ของคุณ ทุกนาทีที่คุณตัดออกจากการเคลียร์คือหนึ่งนาทีที่ไปสู่การสุ่มอีกครั้งบนตาราง 3 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งทบต้นตลอดการเคลียร์หลายสิบครั้งที่จำเป็นต่อการไปถึงการันตี

คำถามที่พบบ่อย

อัตราดรอปเรด anime zero สำหรับของรางวัลพิเศษเฉพาะคือเท่าไหร่?

ระดับของรางวัลเรดพิเศษเฉพาะมี โอกาสดรอป 3 เปอร์เซ็นต์ ต่อการเคลียร์ ตามการทดสอบของชุมชน ตัวเลขนี้ใช้กับของรางวัลระดับสูงสุดจากเรดเอนด์เกมอย่าง Shadow Gate อัตราไม่ได้ดีขึ้นเมื่อคุณเข้าใกล้จุดการันตี ดังนั้นการเคลียร์แต่ละครั้งคือการสุ่มที่เป็นอิสระ

การันตี 32 รอบของ anime zero ทำงานอย่างไร?

การันตี 32 รอบ บังคับให้รางวัลพิเศษเฉพาะดรอปในการเคลียร์ครั้งที่ 32 ของคุณหากมันยังไม่ดรอปตามธรรมชาติ ตัวนับแยกตามเรดและแยกตามหมวดหมู่ของรางวัล ดังนั้นความคืบหน้าจึงไม่โอนระหว่างบอสตัวต่างๆ การดรอปสำเร็จจะรีเซ็ตตัวนับเป็นศูนย์

การฟาร์มเรด anime zero คุ้มค่ากับเวลาที่ลงทุนหรือไม่?

ใช่ หากคุณกำหนดเป้าหมายเรดที่ถูกต้องและมุ่งมั่นที่จะไปถึงจุดการันตี เรดระดับกลางให้การพัฒนาที่มีประสิทธิภาพผ่านดรอปอีปิก 8 เปอร์เซ็นต์ของพวกมัน ในขณะที่ของรางวัลพิเศษเฉพาะ 3 เปอร์เซ็นต์จะคุ้มค่าก็ต่อเมื่อคุณมีทีมที่เร็วและสม่ำเสมอซึ่งสามารถเคลียร์ได้โดยไม่ตายหมู่

ทีมเรด anime zero แบบเต็มทีมช่วยปรับปรุงอัตราดรอปหรือไม่?

ทีมเต็มไม่ได้เปลี่ยนเปอร์เซ็นต์ แต่มันเพิ่มจำนวนการเคลียร์ต่อชั่วโมงของคุณอย่างมาก การเคลียร์ที่เร็วขึ้นหมายถึงการสุ่มบนตารางดรอปมากขึ้นในช่วงเวลาเดียวกัน ซึ่งแปลเป็นการไปถึงจุดการันตี 32 รอบได้เร็วกว่าผู้เล่นเดี่ยวมาก

ฉันสามารถติดตามความคืบหน้า pity ในเกมได้หรือไม่?

ไม่ได้ Anime Zero ไม่แสดงความคืบหน้าของ pity ใน UI ผู้เล่นต้องติดตามจำนวนการเคลียร์ด้วยตัวเอง เครื่องมือจากชุมชนและสเปรดชีตเป็นวิธีแก้ปัญหาที่พบบ่อย และผู้เล่นหลายคนแนะนำให้บันทึกการเคลียร์ทันทีหลังการรันแต่ละครั้งเพื่อหลีกเลี่ยงการนับผิด