เส้นทางอาวุธวิวัฒนาการ Hu Tao ใน Anime Zero เป็นหนึ่งในระบบพัฒนาตัวละครที่ถูกเข้าใจผิดมากที่สุดในเกม ส่วนใหญ่เป็นเพราะชุมชนได้รวมกลไกสองอย่างที่แยกจากกันเข้าด้วยกัน นั่นคือ วิวัฒนาการยูนิตและวิวัฒนาการอาวุธ ในขณะที่ผู้เล่นหลายคนคิดว่าการวิวัฒนาการ Hu Tao จะอัปเกรดอาวุธประจำตัวของเธอโดยอัตโนมัติ แต่ระบบจริง ๆ แล้วกำหนดให้คุณต้องทำเส้นทางวิวัฒนาการอาวุธแยกต่างหากที่พัฒนาอย่างอิสระ การทำความเข้าใจเรื่องนี้ให้ถูกต้องสำคัญมาก เพราะความแตกต่างของความเสียหายระหว่างอาวุธพื้นฐานกับอาวุธที่วิวัฒนาการเต็มขั้นอาจเกิน 40% ในคอนเทนต์เอนด์เกม ซึ่งเป็นความแตกต่างระหว่างการเคลียร์บอสได้ในรอบเดียวกับการตายซ้ำแล้วซ้ำเล่า ไกด์นี้จะแจกแจงข้อกำหนดที่แน่นอน เปรียบเทียบตัวเลือกอาวุธที่แข็งแกร่งที่สุด และแสดงให้เห็นว่าอาวุธวิวัฒนาการ Hu Tao อยู่ในอันดับไหนเมื่อเทียบกับอาวุธเมตาอื่น ๆ
ทำความเข้าใจระบบวิวัฒนาการอาวุธใน Anime Zero
วิวัฒนาการอาวุธใน Anime Zero ดำเนินการบนเส้นทางการพัฒนาที่แยกจากวิวัฒนาการตัวละคร ซึ่งหมายความว่าคุณต้องจัดการทรัพยากรสองกลุ่มพร้อมกัน เมื่อคุณวิวัฒนาการยูนิตอย่าง Hu Tao ค่าสถานะพื้นฐานของเธอจะเพิ่มขึ้น แต่อาวุธที่สวมใส่จะคงระดับวิวัฒนาการของมันไว้จนกว่าคุณจะลงทุนวัสดุเฉพาะที่จำเป็นสำหรับเส้นทางการอัปเกรดของอาวุธนั้น จากข้อมูลการทดสอบของชุมชน ระบบวิวัฒนาการอาวุธใช้ข้อกำหนดวัสดุแบบเป็นขั้นที่เพิ่มขึ้นอย่างมากหลังขั้นวิวัฒนาการที่สาม ทำให้การตัดสินใจลงทุนตั้งแต่ช่วงแรกมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อประสิทธิภาพในระยะยาว
วงจรหลักเกี่ยวข้องกับการสะสมอาวุธซ้ำ เศษวิวัฒนาการ และตัวเร่งปฏิกิริยาเฉพาะหมวดหมู่ที่ดรอปจากการเผชิญหน้าบอสและอีเวนต์จำกัดเวลา ผู้เล่นรายงานว่าอัตราการดรอปของวัสดุวิวัฒนาการอาวุธอยู่ที่ประมาณครึ่งหนึ่งของวัสดุวิวัฒนาการตัวละคร ซึ่งอธิบายได้ว่าทำไมหลายบัญชีจึงมียูนิตที่วิวัฒนาการแล้วแต่อาวุธยังเลเวลต่ำ ความขาดแคลนนี้บังคับให้คุณต้องจัดลำดับความสำคัญว่าจะวิวัฒนาการอาวุธชิ้นไหนก่อน และเส้นทางอาวุธวิวัฒนาการ Hu Tao ใน Anime Zero ก็มีความต้องการสูงเป็นพิเศษเพราะต้องใช้วัสดุจากแหล่งคอนเทนต์หลายแหล่ง
| ขั้นวิวัฒนาการ | ข้อกำหนดวัสดุ | สถานะที่เพิ่มขึ้น | เลเวลที่แนะนำ |
|---|---|---|---|
| ขั้นที่ 1 | เศษอาวุธ 5 ชิ้น + ตัวเร่งปฏิกิริยา 1 ชิ้น | +8% ความเสียหายพื้นฐาน | 50+ |
| ขั้นที่ 2 | เศษอาวุธ 12 ชิ้น + ตัวเร่งปฏิกิริยา 3 ชิ้น | +15% ความเสียหายพื้นฐาน | 75+ |
| ขั้นที่ 3 | เศษอาวุธ 25 ชิ้น + ตัวเร่งปฏิกิริยา 8 ชิ้น | +25% ความเสียหายพื้นฐาน | 100+ |
| ขั้นที่ 4 | เศษอาวุธ 40 ชิ้น + ตัวเร่งปฏิกิริยา 15 ชิ้น | +38% ความเสียหายพื้นฐาน | 125+ |
| ขั้นที่ 5 | เศษอาวุธ 60 ชิ้น + ตัวเร่งปฏิกิริยา 25 ชิ้น | +55% ความเสียหายพื้นฐาน | 150+ |
การปรับสเกลสถานะที่แสดงข้างต้นมาจากรายงานรวมของผู้เล่นและอาจแตกต่างเล็กน้อยตามเวอร์ชันแพตช์ สิ่งที่คงที่คือเส้นโค้งต้นทุนวัสดุแบบเอ็กซ์โพเนนเชียล ซึ่งหมายความว่าการผลักอาวุธจากขั้นที่ 3 ไปขั้นที่ 4 มีต้นทุนเกือบเท่ากับการนำมันจากขั้นที่ 1 ไปขั้นที่ 3 รวมกัน นี่คือเหตุผลที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์แนะนำให้หยุดที่ขั้นที่ 3 สำหรับอาวุธรอง ในขณะที่ทุ่มวัสดุพรีเมียมทั้งหมดไปที่อาวุธของตัวละครที่ทำความเสียหายหลักของคุณ
ข้อกำหนดและเส้นทางอาวุธวิวัฒนาการ Hu Tao
อาวุธวิวัฒนาการ Hu Tao ใน Anime Zero ต้องใช้ลำดับขั้นตอนเฉพาะที่ผู้เล่นหลายคนพลาดไปเพราะเกมไม่ได้แสดงข้อกำหนดอย่างชัดเจนใน UI ขั้นแรก คุณต้องวิวัฒนาการ Hu Tao ไปถึงฟอร์มที่สองเป็นอย่างน้อย เพราะเควสต์วิวัฒนาการอาวุธจะปรากฏขึ้นหลังจากผ่านเกณฑ์นั้นแล้วเท่านั้น ขั้นที่สอง คุณต้องทำการทดสอบเฉพาะอาวุธชุดหนึ่งที่ทดสอบความเสียหายของคุณกับเป้าหมายที่จำกัดเวลา ซึ่งหมายความว่าบิลด์ตัวละครของคุณสำคัญพอ ๆ กับการลงทุนอาวุธ
รายงานจากชุมชนระบุว่าเชนเควสต์วิวัฒนาการอาวุธ Hu Tao ประกอบด้วยสามเฟสที่แตกต่างกัน แต่ละเฟสต้องใช้เกณฑ์ความเสียหายที่สูงขึ้นเรื่อย ๆ เฟสแรกขอให้คุณเอาชนะบอสเฉพาะภายใน 90 วินาทีขณะใช้ Hu Tao เป็นยูนิตที่ใช้งานอยู่ ซึ่งบังคับให้คุณต้องปรับรอบการโจมตีของเธอให้เหมาะสมแทนที่จะพึ่งพาสถานะดิบเพียงอย่างเดียว เฟสที่สองแนะนำตัวปรับความต้านทานธาตุที่ลงโทษผู้เล่นที่ไม่ได้กระจายประเภทความเสียหายของตน และเฟสที่สามคือการตรวจสอบ DPS ล้วน ๆ กับเป้าหมายที่อยู่นิ่งพร้อมพูลเลือดที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ
| เฟสเควสต์ | ข้อกำหนด | เงื่อนไขความล้มเหลว | อัตราเคลียร์ของชุมชน |
|---|---|---|---|
| เฟส 1 | เอาชนะบอสใน 90 วินาทีด้วย Hu Tao | เวลาหมด | 78% |
| เฟส 2 | เคลียร์โดยมีความต้านทานธาตุทำงานอยู่ | ปาร์ตี้ตายยกทีม | 54% |
| เฟส 3 | ทำความเสียหายถึง 500k ใน 30 วินาที | ไม่ถึงเกณฑ์ความเสียหาย | 31% |
ข้อมูลอัตราเคลียร์ข้างต้นมาจากการสำรวจของชุมชนจากเซิร์ฟเวอร์ Discord ที่ใช้งานอยู่และแสดงถึงผู้เล่นที่พยายามทำเควสต์ที่เลเวลแนะนำ การลดลงอย่างรวดเร็วระหว่างเฟส 2 และเฟส 3 ชี้ให้เห็นว่าบัญชีส่วนใหญ่ติดอยู่ตรงไหน และเกือบทุกครั้งเป็นปัญหาการลงทุนอาวุธมากกว่าปัญหาฝีมือ หากคุณติดอยู่ที่เฟส 3 วิธีแก้ไม่ค่อยใช่การบดเลเวลตัวละครเพิ่ม แต่คุณต้องผลักขั้นวิวัฒนาการอาวุธให้สูงขึ้นหรือเปลี่ยนไปใช้อาวุธที่ซินเนอร์ยี่กับชุดสกิลของ Hu Tao ได้ดีกว่า
เปรียบเทียบ Arcane Katakuri และอาวุธเมตาอื่น ๆ
อาวุธ arcane katakuri ใน Anime Zero ได้กลายเป็นหนึ่งในตัวเลือกใช้งานทั่วไปที่แข็งแกร่งที่สุดในเมตาปัจจุบัน แต่คุณค่าของมันเมื่อเทียบกับอาวุธวิวัฒนาการ Hu Tao ขึ้นอยู่กับองค์ประกอบทีมและโฟกัสคอนเทนต์ของคุณอย่างมาก Arcane Katakuri มอบความเสียหายแบบเบิร์สต์ที่ยอดเยี่ยมด้วยพาสซีฟเฉพาะที่ทริกเกอร์การโจมตีโบนัสเมื่อคุณโจมตีคริติคอล ซึ่งทำให้มันเหมาะสำหรับการต่อสู้บอสที่คุณสามารถสแต็กบัฟอัตราคริติคอลได้ อย่างไรก็ตาม ความเสียหายต่อเนื่องของมันลดลงในการเผชิญหน้าที่ยาวนานขึ้นเพราะพาสซีฟมีคูลดาวน์ภายในที่จำกัดเวลาทำงาน
ตระกูลอาวุธ katakuri ใน Anime Zero มีหลายรุ่น และการเข้าใจความแตกต่างระหว่างรุ่นเหล่านี้เป็นสิ่งสำคัญก่อนที่คุณจะทุ่มวัสดุวิวัฒนาการ อาวุธ Katakuri พื้นฐานให้สถานะที่แข็งแกร่งแต่ขาดพาสซีฟที่ทำให้รุ่น Arcane พิเศษ ในขณะที่ Awakened Katakuri เพิ่มบัฟความเสียหายแบบสแต็กที่ให้รางวัลกับสไตล์การเล่นเชิงรุก ผู้เล่นที่ชอบโปรไฟล์ความเสียหายที่ปลอดภัยและสม่ำเสมอกว่ามักพบว่าอาวุธ Katakuri มาตรฐานทำผลงานได้ดีกว่าในทางปฏิบัติ แม้ว่ารุ่น Arcane จะมีเพดานทางทฤษฎีที่สูงกว่าก็ตาม
| อาวุธ | ความเสียหายเบิร์สต์ | DPS ต่อเนื่อง | ต้นทุนวิวัฒนาการ | กรณีใช้งานที่ดีที่สุด |
|---|---|---|---|---|
| อาวุธวิวัฒนาการ Hu Tao | สูง | สูงมาก | สูงมาก | Hu Tao เป็น DPS หลัก |
| Arcane Katakuri | สูงมาก | ปานกลาง | สูง | เฟสเบิร์สต์บอส |
| Katakuri มาตรฐาน | ปานกลาง | สูง | ปานกลาง | คอนเทนต์ทั่วไป |
| อาวุธ Rubber Man | ปานกลาง | ปานกลาง | ต่ำ | การพัฒนาในช่วงแรก |
| อาวุธ Sung Jin Woo | สูง | สูงมาก | สูงมาก | การสเกลเลทเกม |
อาวุธ rubber man ใน Anime Zero และรุ่นอาวุธ luffy ใน Anime Zero ที่เกี่ยวข้องกันครองตำแหน่งเฉพาะที่น่าสนใจในเมตาปัจจุบัน อาวุธเหล่านี้ให้ค่าสถานะดิบต่ำกว่าตัวเลือกระดับท็อปแต่ชดเชยด้วยเอฟเฟกต์ยูทิลิตี้ที่ลดความเสียหายที่ได้รับและให้การควบคุมฝูงศัตรู ซึ่งทำให้มีคุณค่าสำหรับผู้เล่นที่ประสบปัญหาการเอาตัวรอดในคอนเทนต์ความยากสูง อาวุธ Luffy โดยเฉพาะมีพาสซีฟที่สเกลตามจำนวนศัตรูที่ถูกโจมตี ทำให้มันมีประสิทธิภาพอย่างน่าประหลาดใจในโหมดคลื่นที่อาวุธอื่นพยายามรักษาประสิทธิภาพได้ยาก
วิเคราะห์อาวุธ Sung Jin Woo และซินเนอร์ยี่
อาวุธ sung jin woo ใน Anime Zero แสดงถึงเพดานปัจจุบันสำหรับการลงทุนอาวุธในเกม ด้วยเวอร์ชันที่วิวัฒนาการเต็มขั้นให้ตัวเลขความเสียหายที่เหนือกว่าทางเลือกส่วนใหญ่อย่างมาก สิ่งที่ทำให้อาวุธนี้น่าสนใจเป็นพิเศษคือซินเนอร์ยี่กับเส้นทางวิวัฒนาการ Shadow Monarch ซึ่งสร้างเอฟเฟกต์ทบต้นที่ผลักความเสียหายไปสู่ระดับที่ทำให้คอนเทนต์ส่วนใหญ่กลายเป็นเรื่องง่ายดาย อย่างไรก็ตาม การลงทุนที่จำเป็นเพื่อไปถึงจุดนั้นมีจำนวนมาก และผู้เล่นต้องเข้าใจต้นทุนค่าเสียโอกาสก่อนที่จะทุ่มเท
เอฟเฟกต์พาสซีฟของอาวุธ Sung Jin Woo สเกลตามจำนวนศัตรูที่ถูกกำจัด ซึ่งหมายความว่ามันเริ่มต้นอ่อนในการต่อสู้บอสเป้าหมายเดียวแต่กลายเป็นทรงพลังมหาศาลในการเผชิญหน้าหลายคลื่น สิ่งนี้สร้างพลวัตที่น่าสนใจที่คุณค่าของอาวุธขึ้นอยู่กับคอนเทนต์ที่คุณฟาร์มทั้งหมด และผู้เล่นที่รันคอนเทนต์บอสเป็นหลักอาจพบว่าอาวุธวิวัฒนาการ Hu Tao ให้ผลตอบแทนการลงทุนที่ดีกว่า ระบบวิวัฒนาการอาวุธใน Anime Zero ให้รางวัลกับความเชี่ยวชาญเฉพาะทาง และการกระจายวัสดุของคุณไปยังอาวุธหลายชิ้นจะทำให้คุณเหลืออาวุธระดับปานกลางทั้งชุด
| ระดับการลงทุน | อาวุธ Sung Jin Woo | อาวุธวิวัฒนาการ Hu Tao | Arcane Katakuri |
|---|---|---|---|
| ต่ำ (ขั้นที่ 1-2) | ต่ำกว่าค่าเฉลี่ย | ค่าเฉลี่ย | สูงกว่าค่าเฉลี่ย |
| ปานกลาง (ขั้นที่ 3) | สูงกว่าค่าเฉลี่ย | สูง | สูง |
| สูง (ขั้นที่ 4) | สูงมาก | สูงมาก | สูง |
| สูงสุด (ขั้นที่ 5) | ยอดเยี่ยม | ยอดเยี่ยม | สูงมาก |
ข้อมูลข้างต้นสะท้อนฉันทามติของชุมชน ณ แพตช์ปัจจุบัน และผลลัพธ์รายบุคคลจะแตกต่างกันไปตามยูนิตสนับสนุน การสุ่มอาร์ติแฟกต์ และการเล่นของคุณ สิ่งที่คงที่คือระบบวิวัฒนาการอาวุธใน Anime Zero ให้รางวัลกับความมุ่งมั่น และผู้เล่นที่พัฒนาได้เร็วที่สุดคือผู้ที่เลือกอาวุธหลักหนึ่งชิ้นแล้วผลักมันไปขั้นที่ 4 หรือ 5 ก่อนที่จะแตะอย่างอื่น นี่เป็นจริงโดยเฉพาะสำหรับบัญชีฟรีทูเพลย์ที่ความขาดแคลนวัสดุทำให้การตัดสินใจวิวัฒนาการทุกครั้งถาวรในระยะสั้น
กลยุทธ์วิวัฒนาการอาวุธที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการพัฒนา
การสร้างกลยุทธ์วิวัฒนาการอาวุธที่มีประสิทธิภาพต้องให้คุณคิดถึงขั้นการพัฒนาของบัญชีคุณแทนที่จะไล่ตามอาวุธที่กำลังเป็นกระแสในเทียร์ลิสต์ บัญชีช่วงต้นเกมควรโฟกัสที่การได้อาวุธขั้นที่ 3 ที่แข็งแกร่งซึ่งสามารถพาพวกเขาผ่านกำแพงคอนเทนต์มิดเกมได้ เพราะวัสดุที่จำเป็นสำหรับขั้นที่ 4 และ 5 ควรนำไปใช้กับวิวัฒนาการตัวละครที่ปลดล็อกความสามารถใหม่และเกณฑ์สถานะจะคุ้มค่ากว่า อาวุธวิวัฒนาการ Hu Tao ใน Anime Zero เป็นเป้าหมายเลทเกม ไม่ใช่ลำดับความสำคัญช่วงต้นเกม
บัญชีมิดเกมที่สร้างองค์ประกอบทีมหลักไว้แล้วควรเริ่มทุ่มวัสดุไปที่อาวุธของตัวละครที่ทำความเสียหายหลัก เพราะนี่คือจุดที่ได้เปอร์เซ็นต์เพิ่มขึ้นมากที่สุด การเปลี่ยนจากขั้นที่ 3 ไปขั้นที่ 4 บนอาวุธหลักมักให้ความเสียหายเพิ่มขึ้นมากกว่าการวิวัฒนาการยูนิตสนับสนุนจากพื้นฐานไปฟอร์มที่สอง ซึ่งหมายความว่าการลงทุนอาวุธกลายเป็นการใช้ทรัพยากรที่มีค่าสูงสุดในช่วงนี้ ผู้เล่นที่ละเลยวิวัฒนาการอาวุธในช่วงมิดเกมมักพบว่าตัวเองติดกำแพงในคอนเทนต์เลทเกมที่ต้องย้อนกลับไปแก้ไขอย่างมาก
| ขั้นบัญชี | ลำดับความสำคัญ | เป้าหมายอาวุธ | วิวัฒนาการตัวละคร |
|---|---|---|---|
| ช่วงต้น (เลเวล 1-50) | เลเวลตัวละคร | ขั้นที่ 2-3 | วิวัฒนาการครั้งแรก |
| ช่วงกลาง (เลเวล 50-100) | วิวัฒนาการอาวุธ | ขั้นที่ 3-4 | วิวัฒนาการครั้งที่สอง |
| ช่วงปลาย (เลเวล 100-150) | อัปเกรดอาวุธสูงสุด | ขั้นที่ 4-5 | วิวัฒนาการครั้งที่สาม |
| เอนด์เกม (เลเวล 150+) | การปรับแต่ง | ขั้นที่ 5 | วิวัฒนาการสูงสุด |
ระบบสวมใส่อาวุธ เพิ่มความซับซ้อนอีกชั้นให้กับเส้นทางการพัฒนานี้ เพราะความสามารถในการสวมใส่อาวุธสองชิ้นพร้อมกันเปลี่ยนการคำนวณว่าคุณควรวิวัฒนาการอาวุธชิ้นไหนก่อน อาวุธรองที่แข็งแกร่งสามารถครอบคลุมจุดอ่อนของอาวุธหลักได้ ซึ่งหมายความว่าคุณอาจต้องการวิวัฒนาการอาวุธยูทิลิตี้ไปขั้นที่ 3 ก่อนที่จะผลักอาวุธหลักไปขั้นที่ 5 สิ่งนี้เกี่ยวข้องเป็นพิเศษสำหรับผู้เล่น Hu Tao ที่ต้องการจับคู่อาวุธวิวัฒนาการของเธอกับอาวุธสนับสนุนที่ให้การฮีลหรือลดความเสียหาย
การปรับแต่งวิวัฒนาการอาวุธขั้นสูง
เมื่อคุณมีอาวุธหลักที่ขั้นที่ 4 หรือสูงกว่า เกมการปรับแต่งจะเปลี่ยนจากการเพิ่มสถานะดิบไปเป็นซินเนอร์ยี่พาสซีฟและองค์ประกอบทีม ระบบวิวัฒนาการอาวุธใน Anime Zero มีค่าน้ำหนักสถานะที่ซ่อนอยู่ซึ่งไม่แสดงใน UI และการทดสอบของชุมชนได้เปิดเผยว่าอาวุธบางชิ้นได้รับประโยชน์จากการวิวัฒนาการมากกว่าที่ค่าสถานะพื้นฐานของมันจะบ่งบอกอย่างไม่สมส่วน อาวุธวิวัฒนาการ Hu Tao เป็นหนึ่งในกรณีเหล่านี้ โดยการสเกลวิวัฒนาการของมันใช้ได้กับทั้งการโจมตีปกติและความเสียหายสกิลของเธอในลักษณะที่สร้างผลตอบแทนแบบทวีคูณแทนที่จะเป็นแบบบวก
ไกด์ข้อกำหนดวิวัฒนาการ ให้รายละเอียดต้นทุนวัสดุและเชนเควสต์สำหรับเส้นทางวิวัฒนาการทุกเส้นทางในเกม ซึ่งเป็นสิ่งที่จำเป็นต้องอ่านหากคุณต้องการวางแผนการจัดสรรทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพ สิ่งที่ไกด์นั้นไม่ได้ครอบคลุมในเชิงลึกคือการปรับแต่งเฉพาะอาวุธที่แยกผู้เล่นที่ดีออกจากผู้เล่นที่ยอดเยี่ยม โดยเฉพาะเรื่องการจับจังหวะการผลักวิวัฒนาการให้ตรงกับอีเวนต์จำกัดเวลาที่ให้โบนัสการดรอปวัสดุ ผู้เล่นที่เก็บวัสดุวิวัฒนาการไว้สำหรับอีเวนต์เหล่านี้สามารถลดเวลาบดทั้งหมดได้อย่างมีประสิทธิภาพ 30-40%
| ปัจจัยการปรับแต่ง | ผลกระทบ | ความยาก | ลำดับความสำคัญ |
|---|---|---|---|
| จังหวะอีเวนต์ | สูง | ต่ำ | เสมอ |
| ซินเนอร์ยี่พาสซีฟ | สูงมาก | ปานกลาง | สูง |
| องค์ประกอบทีม | สูง | ปานกลาง | สูง |
| การวิจัยน้ำหนักสถานะ | ปานกลาง | สูง | ปานกลาง |
| การทดสอบอาวุธทางเลือก | ปานกลาง | ต่ำ | ต่ำ |
การจัดอันดับเทียร์ Sung Jin Woo ควรค่าแก่การทบทวนก่อนที่คุณจะทุ่มเทกับเส้นทางวิวัฒนาการอาวุธใด ๆ เพราะเทียร์ลิสต์สะท้อนเมตาปัจจุบันและอาจเปลี่ยนไปตามแพตช์ในอนาคต สิ่งที่คงที่ข้ามแพตช์คือหลักการพื้นฐานที่ว่าวิวัฒนาการอาวุธทบต้นกับวิวัฒนาการตัวละคร และบัญชีที่ลงทุนทั้งสองอย่างพร้อมกันจะทำผลงานได้ดีกว่าบัญชีที่โฟกัสอย่างหนึ่งโดยละเลยอีกอย่างเสมอ อาวุธวิวัฒนาการ Hu Tao ใน Anime Zero เป็นตัวอย่างสำคัญของเอฟเฟกต์ทบต้นนี้ เนื่องจากการสเกลความเสียหายของมันถือว่าคุณได้ลงทุนในวิวัฒนาการตัวละครของ Hu Tao ไปแล้ว
คำถามที่พบบ่อย
อาวุธวิวัฒนาการ Hu Tao คุ้มค่ากับการลงทุนวัสดุหรือไม่?
อาวุธวิวัฒนาการ Hu Tao คุ้มค่าที่จะลงทุนหาก Hu Tao เป็นตัวละครที่ทำความเสียหายหลักของคุณ เพราะการสเกลวิวัฒนาการของมันใช้ได้กับทั้งการโจมตีปกติและความเสียหายสกิล ต้นทุนวัสดุสูงมาก แต่ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจากขั้นที่ 3 ไปขั้นที่ 5 เกิน 30% ซึ่งสำคัญมากสำหรับคอนเทนต์เอนด์เกม
Arcane Katakuri เทียบกับอาวุธ Hu Tao อย่างไร?
Arcane Katakuri ให้ความเสียหายเบิร์สต์สูงกว่าด้วยพาสซีฟคริติคอลสไตรก์ แต่ DPS ต่อเนื่องต่ำกว่าเนื่องจากคูลดาวน์ภายใน อาวุธวิวัฒนาการ Hu Tao ให้ความเสียหายที่สม่ำเสมอกว่า ทำให้ดีกว่าสำหรับการต่อสู้ที่ยาวนาน ในขณะที่ Arcane Katakuri โดดเด่นในหน้าต่างเบิร์สต์สั้น ๆ
ฉันสามารถใช้อาวุธ Rubber Man สำหรับคอนเทนต์เอนด์เกมได้หรือไม่?
อาวุธ Rubber Man และรุ่น Luffy ของมันใช้ได้กับคอนเทนต์เอนด์เกมหากคุณให้ความสำคัญกับการเอาตัวรอดมากกว่าความเสียหายดิบ เอฟเฟกต์ควบคุมฝูงศัตรูและลดความเสียหายของมันช่วยในโหมดคลื่น แต่จะไม่เทียบเท่าความเสียหายของตัวเลือกระดับท็อปอย่างอาวุธ Sung Jin Woo
วิธีที่เร็วที่สุดในการฟาร์มวัสดุวิวัฒนาการอาวุธคืออะไร?
วิธีที่เร็วที่สุดคือเก็บการฟาร์มวัสดุไว้สำหรับอีเวนต์จำกัดเวลาที่ให้โบนัสอัตราการดรอป ซึ่งสามารถลดเวลาบดทั้งหมดได้ 30-40% โฟกัสที่การเผชิญหน้าบอสที่ดรอปตัวเร่งปฏิกิริยาเฉพาะที่จำเป็นสำหรับอาวุธเป้าหมายของคุณ และหลีกเลี่ยงการกระจายวัสดุไปยังอาวุธหลายชิ้น
วิวัฒนาการอาวุธรีเซ็ตเมื่อฉันวิวัฒนาการตัวละครหรือไม่?
ไม่ วิวัฒนาการอาวุธและวิวัฒนาการตัวละครเป็นเส้นทางการพัฒนาที่แยกจากกันและไม่รีเซ็ตซึ่งกันและกัน คุณสามารถวิวัฒนาการ Hu Tao ได้โดยไม่สูญเสียความคืบหน้าอาวุธ และในทางกลับกัน ซึ่งหมายความว่าคุณควรลงทุนทั้งสองระบบพร้อมกันเพื่อความเสียหายสูงสุด